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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje falo sobre a participação do Crash no Jogo Skylanders imaginators

CRASH NO SKYLANDERS – É TUDO O QUE QUEREMOS

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Crash Bandicoot é um bandicoot barrado do leste geneticamente modificado criado por seu arqui-inimigo, Dr. Neo Cortex, e é o personagem titular e protagonista da série Crash Bandicoot. Ao longo da série, ele é comumente visto com sua figura paterna e mentor, Aku Aku, o deuteragonista da série, sua irmã Coco e irmão Crunch, Crash e Coco, Polar e Pura, e em raras ocasiões, seu igualmente bobo Fake Crash.

Em Skylanders: Imaginators, Crash é um dos Senseis da Vida cujo trabalho é treinar Imaginators da Classe de Batalha Brawler. Ele está disponível com Neo Cortex (que é um Sorcerer Sensei do Tech Element) no Crash Edition Starter Pack para PlayStation 3 e PlayStation 4 (embora ambos possam ser jogados em outros consoles) juntamente com os componentes originais do pacote inicial: King Pen, a Rainha Dourada e um Cristal de Criação de Fogo. Ele e Cortex também estão disponíveis no Thumpin ‘Wumpa Islands Adventure Pack para aqueles que querem comprá-los separadamente.
Personalidade
Crash é imprudente e um pouco pateta, mas heróico, no entanto. Ele parece ser desajeitado, mesmo como um mestre de suas habilidades de brigar, sendo capaz de perder tempo com o seu Chi-Chi, caso ele se envolva com o ioiô.

Biografia
Um buraco de minhoca abriu em Skylands e o grande Aku Aku aparece! Ele veio anunciar a Celebração da Sincronização, uma vez em duas décadas – uma época em que todos os mundos se alinham perfeitamente. Todos os habitantes da Ilha Wumpa estão dando uma festa e querem convidar os Skylanders. Mas com Kaos em uma missão para conquistar Skylands usando seu exército de Doomlanders, os Skylanders devem se concentrar em parar seus planos malignos. Nunca um para fugir do perigo, o lendário marsupial Crash Bandicoot pula através do buraco de minhoca para se juntar aos Skylanders na batalha final contra Kaos!

Nas Ilhas Wumpa de Thumpin ‘, Crash Bandicoot estava celebrando a Celebração de Sincronização com Aku Aku quando o último esquema maligno do Dr. Neo Cortex foi descontrolado. Enquanto isso, Spyro e Mags estavam a caminho da própria ilha Wumpa, e o Dr. Neo Cortex estava elogiando sua mais recente invenção, a Câmara de Matriz Cortex. No entanto, um de seus sequazes, Fake Crash, permitiu que sua curiosidade o pegasse enquanto ele sequestrava a máquina, enviando o cientista em disparada rumo ao início da ilha principal. Embora relutante em confiar em Cortex, Crash, Aku Aku, Spyro, Mags e os Skylanders, junte-se ao vilão para se livrar das Bad Vibes. No final do nível, Crash foi visto apontando seus dedos indicadores para o Dr. Cortex (possivelmente sua maneira de cumprimentá-lo), mas recuou quando viu o Córtex se zangar.

Aku Aku
Crash conheceu Aku Aku no início de sua primeira aventura, e a máscara de feiticeiro ajudou o bandicoot desde então. Ele é frequentemente visto como uma figura paterna ou guardião de Crash.

Dr. Neo Cortex
Crash Bandicoot foi uma das criações do Cortex que deu errado. Desde que Crash escapou, a Cortex não queria nada além de destruir o bandicoot de uma vez por todas. Ao longo da série Crash Bandicoot, a relação entre Crash e Cortex mostrou que o cientista maluco detesta um profundo ódio contra o bandicoot por arruinar seus planos de dominação mundial. Isso pode ser visto novamente no final das ilhas Thumpin ‘Wumpa.

Spyro the Dragon
Enquanto a origem de sua amizade neste universo é desconhecida, Aku Aku refere-se a Spyro como um velho amigo de Crash Bandicoot.

Crash Bandicoot retém várias de suas antigas habilidades da série Crash Bandicoot como um Skylander. Ele pode realizar um combo de socos antes de liberar seu ataque de giro clássico, e até mesmo realizar seu ataque de slide clássico. Estes podem ser melhorados para aumentar a duração e o dano do ataque de giro, bem como adicionar um chute para cima no final do ataque de slides que o Crash pode combo sair. Ele também é capaz de executar seu ataque clássico de corpo para atordoar os inimigos brevemente e jogar fora caixas explosivas que ele pode direcionar para os inimigos.

Games

Pokemon Presets mostra a força da franquia e confirma novo jogo com localização pt BR

O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.

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O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.

Entre os anúncios, tivemos novidades interessantes. O Pokémon Champions finalmente traz a ideia que muita gente esperava: usar os Pokémon guardados no Pokémon Home ao longo dos anos para batalhas competitivas, inclusive com suporte a celular. A proposta lembra bastante a vibe de Pokémon Stadium, mas agora integrada ao ecossistema moderno. Se funcionar bem, pode valorizar todo o legado que a gente construiu.

Também tivemos a confirmação de Pokémon XD no Switch Online em março, um RPG diferente da era GameCube, e o relançamento pago de Pokémon FireRed com conexão ao Home. Aqui entra a polêmica: R$ 120 é um preço salgado, especialmente para um remake que já existe há anos. Ainda assim, a conectividade salva o projeto. Sem isso, realmente não faria sentido.

@eurkplay

O Novo Pokémon Ondas e Ventos são o bastante para Salvar a Franquia?

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Sobre Pokémon Unite e TCG, nada muito impactante. Já Pokémon Legends ZA recebeu atualização, mas não me empolgou tanto quanto a revelação principal da noite: Pokémon Winds and Waves, que será traduzido oficialmente para português. Só isso já é histórico. Visualmente é o Pokémon principal mais bonito até agora, mesmo não sendo o mais impressionante do Switch 2. Os iniciais parecem promissores e o mundo aberto parece mais ambicioso do que tudo que vimos antes.

O problema? Lançamento só em 2027. Vai ser uma longa espera.

No geral, saí feliz. Pokémon faz parte da nossa história. Mesmo com críticas e ressalvas, é uma franquia que continua tentando evoluir. E talvez esteja na hora de trazer mais Pokémon de volta pro canal. Afinal, 30 anos não se comemoram todo dia.

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Games

Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2 é uma prova que de Tudo que é bom tem um custo

Ele é, sim, um jogo de tênis muito bom. A jogabilidade é sólida, responsiva e cheia de elementos do universo Super Mario. Só isso já é um baita atrativo. Personagens carismáticos, partidas rápidas, especiais exagerados e aquele caos divertido típico da franquia tornam cada jogo imprevisível.

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Eu joguei Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2 e já vou direto ao ponto: depende muito do seu perfil como jogador.

Ele é, sim, um jogo de tênis muito bom. A jogabilidade é sólida, responsiva e cheia de elementos do universo Super Mario. Só isso já é um baita atrativo. Personagens carismáticos, partidas rápidas, especiais exagerados e aquele caos divertido típico da franquia tornam cada jogo imprevisível.

O problema começa quando olhamos para o preço.

Ele custa o mesmo que um novo Zelda. E aí a comparação pesa.

Se eu fosse montar uma escala de prioridade dentro do universo Nintendo, ficaria mais ou menos assim: primeiro um Mario Kart, depois um jogo principal do Mario em plataforma ou até mesmo Donkey Kong Bananza. Só depois eu colocaria um Mario Tennis como terceira opção de compra.

Isso não significa que o jogo é ruim. Muito pelo contrário.

O modo online funciona bem e é um dos grandes pontos positivos. As partidas são estáveis e competitivas, o que aumenta bastante a vida útil do game. Além disso, o sistema de gameplay vai além do simples tênis. Não é só escolher um personagem com atributos diferentes. Você também pode usar raquetes com poderes especiais que lançam fogo, gelo, aplicam efeitos no adversário ou até criam clones seus na quadra. Algumas habilidades são até apelonas, mas deixam tudo mais dinâmico e divertido.

Você pode jogar tanto no controle tradicional quanto usando sensor de movimento, o que ajuda a variar a experiência.

Já o modo história é o ponto mais fraco. Ele tem boas animações, mas é bem cru. Grande parte da experiência é baseada em diálogos com personagens parados e funciona quase como um grande tutorial estendido. Não é algo que vá te prender por muitas horas.

No fim das contas, não acho que seja um arrependimento de compra. É um jogo divertido, competente e funciona muito bem no que se propõe. Mas é aquele tipo de título que faz você parar e pensar: será que eu prefiro investir esse valor nele ou em um Zelda pelo mesmo preço?

Se você ama jogos esportivos arcade e quer algo competitivo para jogar online, pode valer a pena. Se você está buscando uma experiência mais robusta e épica para o seu Nintendo Switch 2, talvez seja melhor repensar a prioridade.

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