ORk Playé um canal independente sobre videogames, cinema e animação, criado por Roberto Carlos, produtor audiovisual que trabalham na área há uma década e que já produziu projetos para Globo, Sbt, e obras do cinema nacional. Com um conteúdo diversificado, abrangendo videos, analises, esquetes, o Rk Play aborda os jogos em suas facetas culturais, artísticas e tecnológicas, e o cenário que os cerca. O canal nasceu no dia 2 de abr de 2014, fruto de um projeto que começou a tomar forma em 2015, em alguns esboços.
Em 2015 o canal seguia seus passos com debate sobre as novidades do mundo dos games e também a sua grande nostalgia, este ano marcou pelo fato do canal chegar a 2 mil inscritos, e crescimento das redes sociais e parcerias importantes como GameHall, Uol Jogos, Nintendolatras e Gamedolatras, se contar com quadros que foram consolidados no canal, como Video analises, gameplays, lives, Rk news, sem contar o incio do nosso aparecimento e cobertura dos eventos da cultura pop, games e cinema.
Em 2016 o canal passou por um súbito crescimento, aonde, viralizamos com o recém chamado pokemon moon e sun, e pokémon go, alem de investimentos em videos analises de jogos na SAGA “rk play a serie” , aonde a repercussão da historia envolvendo os personagens com as misturas e esquetes relacionados aos games envolvidos fizeram a cara do canal, sem contar com inicio da entrada dos video clips musicais aonde são pedidos temas e mais temas.
Ao longo de nossos 3 anos de existência, muitas coisas boas aconteceram, porém muitas coisas ruins também infelizmente, desde o inicio o canal tinha apenas uma parede branca como cenário, microfones simples, e filmagem apenas de câmera de celular, Com o tempo, investi meu dinheiro para criação de um estúdio, aonde alem de filmar, tambêm a produção do canal seria feita inteiramente ali, construí um como de minha casa para ser este cenário, comprei computador, tv, placa de captura, microfone condensador, cameras, iluminação, sistema de som, mudei a instalação elétrica para suportar diversos aparelhos ligados, no fim , investimento de quase 30 mil reais, porem com as fortes chuvas, a estrutura não pode ser finalizada, fez com que as chuvas destruíssem grande parte do investimento, nos dando um prejuízo de 20 mil reais aproximadamente, sendo que nosso retorno de por volta de 1$ a 5 $ por Mês, algo que nos mostra que m se depender do youtube , nunca teríamos essa mesma estrutura novamente.
A proposta com o apoia.se é garantir uma segurança ao canal, podendo investir em contratação de editores para maior quantidade de videos, melhoria na internet para lives em HD, manutenção e compras de equipamentos, coberturas de eventos maiores , entre outras coisas.
Este dinheiro será utilizado diretamente para investimento do canal, assim como nossos mais de 25 mil seguidores, acreditamos em nossa qualidade, que podemos melhorar, que podemos produzir mais e trazer estes momentos de alegria para vocês.
NOSSOS OBJETIVOS SE TORNAM REALIDADE COM 10% DE INSPIRAÇÂO E 90% DE TRASNPIRAÇÃO.
Pokemon Presets mostra a força da franquia e confirma novo jogo com localização pt BR
O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.
O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.
Entre os anúncios, tivemos novidades interessantes. O Pokémon Champions finalmente traz a ideia que muita gente esperava: usar os Pokémon guardados no Pokémon Home ao longo dos anos para batalhas competitivas, inclusive com suporte a celular. A proposta lembra bastante a vibe de Pokémon Stadium, mas agora integrada ao ecossistema moderno. Se funcionar bem, pode valorizar todo o legado que a gente construiu.
Também tivemos a confirmação de Pokémon XD no Switch Online em março, um RPG diferente da era GameCube, e o relançamento pago de Pokémon FireRed com conexão ao Home. Aqui entra a polêmica: R$ 120 é um preço salgado, especialmente para um remake que já existe há anos. Ainda assim, a conectividade salva o projeto. Sem isso, realmente não faria sentido.
Sobre Pokémon Unite e TCG, nada muito impactante. Já Pokémon Legends ZA recebeu atualização, mas não me empolgou tanto quanto a revelação principal da noite: Pokémon Winds and Waves, que será traduzido oficialmente para português. Só isso já é histórico. Visualmente é o Pokémon principal mais bonito até agora, mesmo não sendo o mais impressionante do Switch 2. Os iniciais parecem promissores e o mundo aberto parece mais ambicioso do que tudo que vimos antes.
O problema? Lançamento só em 2027. Vai ser uma longa espera.
No geral, saí feliz. Pokémon faz parte da nossa história. Mesmo com críticas e ressalvas, é uma franquia que continua tentando evoluir. E talvez esteja na hora de trazer mais Pokémon de volta pro canal. Afinal, 30 anos não se comemoram todo dia.
Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2 é uma prova que de Tudo que é bom tem um custo
Ele é, sim, um jogo de tênis muito bom. A jogabilidade é sólida, responsiva e cheia de elementos do universo Super Mario. Só isso já é um baita atrativo. Personagens carismáticos, partidas rápidas, especiais exagerados e aquele caos divertido típico da franquia tornam cada jogo imprevisível.
Eu joguei Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2 e já vou direto ao ponto: depende muito do seu perfil como jogador.
Ele é, sim, um jogo de tênis muito bom. A jogabilidade é sólida, responsiva e cheia de elementos do universo Super Mario. Só isso já é um baita atrativo. Personagens carismáticos, partidas rápidas, especiais exagerados e aquele caos divertido típico da franquia tornam cada jogo imprevisível.
O problema começa quando olhamos para o preço.
Ele custa o mesmo que um novo Zelda. E aí a comparação pesa.
Se eu fosse montar uma escala de prioridade dentro do universo Nintendo, ficaria mais ou menos assim: primeiro um Mario Kart, depois um jogo principal do Mario em plataforma ou até mesmo Donkey Kong Bananza. Só depois eu colocaria um Mario Tennis como terceira opção de compra.
Isso não significa que o jogo é ruim. Muito pelo contrário.
O modo online funciona bem e é um dos grandes pontos positivos. As partidas são estáveis e competitivas, o que aumenta bastante a vida útil do game. Além disso, o sistema de gameplay vai além do simples tênis. Não é só escolher um personagem com atributos diferentes. Você também pode usar raquetes com poderes especiais que lançam fogo, gelo, aplicam efeitos no adversário ou até criam clones seus na quadra. Algumas habilidades são até apelonas, mas deixam tudo mais dinâmico e divertido.
Você pode jogar tanto no controle tradicional quanto usando sensor de movimento, o que ajuda a variar a experiência.
Já o modo história é o ponto mais fraco. Ele tem boas animações, mas é bem cru. Grande parte da experiência é baseada em diálogos com personagens parados e funciona quase como um grande tutorial estendido. Não é algo que vá te prender por muitas horas.
No fim das contas, não acho que seja um arrependimento de compra. É um jogo divertido, competente e funciona muito bem no que se propõe. Mas é aquele tipo de título que faz você parar e pensar: será que eu prefiro investir esse valor nele ou em um Zelda pelo mesmo preço?
Se você ama jogos esportivos arcade e quer algo competitivo para jogar online, pode valer a pena. Se você está buscando uma experiência mais robusta e épica para o seu Nintendo Switch 2, talvez seja melhor repensar a prioridade.
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