Flipping Death é um jogo de puzzles e plataformas da Zoink Games, estúdio que nos trouxe jogos como Fe e Stick it to the Man. Enquanto Fe foi uma experiência muito peculiar, diferente do estilo típico da produtora, Flipping Death é o regresso ao estilo de Stick it to the Man, onde o estúdio se parece sentir mais confortável. Sem ligação direta, existem muitas semelhanças entre Stick it to the Man e Flipping Death.
A história de Flipping Death segue Penny Doewood, que depois de ter falecido, é encarregue pela própria morte para assumir as suas funções – aparentemente até a Morte precisa de umas férias. Penny fica assim responsável por guiar as almas penadas para o seu local de descanso, o que em termos práticos se traduz em cumprir uma série de tarefas. Seria de se esperar que a Morte, ou alguém no seu papel, teria algo mais importante para fazer, mas é este o tipo de comédia de Flipping Death, um jogo que quebra a quarta barreira com o público sem qualquer problemas.
O estilo gráfico apresenta semelhanças com Stick it to the Man, embora mais sombrio devido ao tema. Se Tim Burton e Craig McCracken se juntassem para desenhar um livro, o resultado seria parecido com este. Já a banda sonora inclina-se imenso para o Jazz como referência, o que nos transportou para os dias de glória de Ed, Edd & Eddy. É uma banda sonora com um tom intenso, mas num ritmo divertido, perfeitamente adequada ao estilo do jogo e às suas mecânicas de jogabilidade.
O núcleo da experiência de jogo passa por resolver puzzles através do mundo dos vivos e dos mortos- Isto é possível porque podem possuir os corpos dos vivos, obrigando-os a cumprirem tarefas que eventualmente vão desbloquear algo no mundo dos mortos. Através desta mecânica vão interagir com um grande número de personagens, cada uma com as suas particularidades. É aqui que o humor da escrita tem oportunidade para brilhar, mas esse espírito cómico acaba por ser prejudicado por um grande número de bugs.
A maioria dos bugs ocorreram quando possuímos o corpo de um ser vivo, mas também encontrámos problemas com o sistema de física que governa o jogo. Simples tarefas, como mover um caixote, tornaram-se em experiências frustrantes devido a estes problemas. Mesmo quando tudo corre como planeado, a jogabilidade acaba por ser menos precisa do que se esperaria. Continua a ser divertido, mas Flipping Death precisava de mais tempo a ser polido.
Isto é particularmente lamentável porque gostamos do estilo de design de Flipping Death. Perceber como tudo funciona, e as particularidades da jogabilidade, requer algum tempo de habituação, mas depois desse processo, e de resolverem os primeiros puzzles, os restantes tornam-se mais fáceis. Esse é outro problema de Flipping Death, o facto de não existir muito desenvolvimento de mecânicas e de jogabilidade, o que deixa o jogo refém do humor para se manter relevante.
O jogo acaba por ser divertido porque não perde tempo a pedir para o jogador pensar, entregando humor e ventos a grande ritmo. Ainda assim, existe um ou outro momento que estão próximos de ser críticas sociais. Contámos, por exemplo, quatro alusões a toxicidade masculina, o que nos pareceu sem grande fundamento, e nos tirou da experiência de jogo. É um tema importante, não nos interpretem mal, mas pareceu-nos desadequado em Flipping Death.
Apesar destas falhas que mencionámos, Flipping Death teve o condão de nos deixar bem dispostos. Os que já conhecem Stick it to the Man não vão ficar muitos surpreendidos com o estilo da escrita ou a arte do jogo, mas continua ainda assim a ser uma experiência recomendável. O visual, o conceito, a banda sonora, e o humor, causaram-nos gargalhadas com grande frequência, e isso não é algo que possamos dizer de muitos jogos. Também gostámos do facto de não ser um jogo grande, caso contrário começaria a desgastar-se e a tornar-se aborrecido. Felizmente, o ritmo é bom, e se procuram algo com boa disposição, Flipping Death é para considerar.
Créditos , gamereactor – link original https://www.gamereactor.pt/analises/370123/Flipping+Death/?rs=rss
Novo jogo do Mario Tennis foi revelado: Mario Tennis Fever pode ser o próximo vício do Switch 2!
A Nintendo acabou de revelar um novo jogo do encanador mais famoso do mundo: Mario Tennis Fever e mesmo que você não seja o maior fã de jogos esportivos, esse aqui é um daqueles títulos que vale ficar de olho.
A Nintendo acabou de revelar um novo jogo do encanador mais famoso do mundo: Mario Tennis Fever e mesmo que você não seja o maior fã de jogos esportivos, esse aqui é um daqueles títulos que vale ficar de olho.
Isso porque, diferente de um jogo de tênis comum, Mario Tennis sempre foi uma franquia bem diferenciada… e o novo Fever promete levar isso a outro nível.
Se você lembra dos antigos jogos de esporte do Mario, sabe exatamente do que eu tô falando:
Mesmo com a base do tênis tradicional, os jogos sempre trazem uma chuva de elementos durante a partida.
Ou seja: 🎾 Itens no meio do jogo ⚡ Raquetes especiais 🔥 Golpes com “tiros” e efeitos absurdos 💥 Partidas virando praticamente uma batalha
Isso deixa tudo muito mais divertido, especialmente pra quem gosta daquele estilo mais caótico e imprevisível.
O grande diferencial: modo história
E aqui vem a parte mais interessante:
O que realmente diferencia o Mario Tennis Fever do último jogo é que ele vai trazer um modo história.
Ainda não temos muitos detalhes, mas a ideia parece ser a seguinte:
Vamos acompanhar uma aventura com os Bebê Mario
A turma inteira participa
Em algum momento, eles vão encontrar um jeito de crescer
E mesmo sendo uma aventura, a proposta é bem diferente dos Mario Tennis antigos, que tinham uma pegada mais RPG
Ou seja: não espere um “RPG completo” como antes, mas sim um modo história que finalmente dá um motivo a mais pra continuar jogando e não ficar só no online.
Pode ser o esporte do Mario mais popular (depois de Mario Kart)
Sendo bem sincero: tirando Mario Kart, o Mario Tennis é provavelmente o jogo esportivo do Mario que mais agrada a galera.
E faz sentido, porque:
é fácil de pegar e jogar
tem multiplayer muito forte
e ao mesmo tempo é competitivo o suficiente pra quem gosta de ficar bom
Joy-Con como raquete? Sim, por favor
E quando o assunto é Switch, eu não ficaria nem um pouco surpreso se esse jogo tivesse suporte pra:
🕹️ usar o Joy-Con como se fosse uma raquete de verdade
O que seria uma baita vantagem, porque transforma o jogo em algo perfeito pra:
jogar com amigos
jogar em família
fazer aquele caos gostoso na sala
Vale a pena ficar de olho?
Se você curte jogos de esporte mais “normais”, talvez o Mario Tennis Fever não seja tão sua praia.
Agora… se você gosta de:
✅ jogo competitivo ✅ partidas malucas e cheias de efeitos ✅ modos diferentes além do multiplayer ✅ humor e caos estilo Nintendo
… então esse lançamento tem tudo pra ser um dos games mais divertidos do ano.
RUMOR: VAZOU O FUTURO DO SONIC?! “Sonic Eclipse”, Unleashed Remaster e Anime de 15 Episódios!
Atenção fãs do Sonic: acabou de cair um vazamento muito interessante envolvendo o possível futuro da franquia. E quando eu digo futuro, é futuro mesmo, porque esse rumor mistura novo jogo principal, remaster de clássico, DLCs gigantes e até um anime inteiro para preparar o terreno.
Atenção fãs do Sonic: acabou de cair um vazamento muito interessante envolvendo o possível futuro da franquia. E quando eu digo futuro, é futuro mesmo, porque esse rumor mistura novo jogo principal, remaster de clássico, DLCs gigantes e até um anime inteiro para preparar o terreno.
Mas já fica o aviso: isso aqui é leak, então tome tudo com cautela. Mesmo assim, tem coisa grande aqui.
O próximo jogo principal seria Sonic Eclipse
Segundo o vazamento, o próximo game mainline (o novo jogo principal da franquia) se chamaria Sonic Eclipse.
E só pelo nome já dá para imaginar que o jogo vai puxar um clima mais épico e misterioso, misturando ciência, realidades paralelas e caos dimensional. Bem a cara do Sonic moderno.
Personagens jogáveis (elenco forte)
O rumor diz que o roster jogável teria:
Sonic
Shadow
Silver
Tails
Knuckles
Amy
Ou seja, seria um Sonic com elenco grande de verdade e não só Sonic sozinho com um personagem extra.
Sage estaria de volta
Sim, Sage, introduzida no Sonic Frontiers, também voltaria de alguma forma. Isso pode significar que o Eclipse vai seguir a mesma linha narrativa do Frontiers, o que levanta uma pergunta interessante: será que estamos entrando numa saga contínua?
NPCs e personagens secundários presentes
Além dos jogáveis, o leak menciona vários personagens como NPCs:
Big
Blaze
Tangle
Whisper
O leak também cita que a voz da Tangle poderia ser feita por Erica Harlatcher, atriz com histórico grande em games, incluindo jogos da SEGA.
A mecânica central de Sonic Eclipse: mudar de dimensão
Essa é a parte mais diferente e que mais chama atenção no rumor.
O vazamento diz que o jogo teria uma mecânica onde você alterna entre:
mundo real
Eclipse Dimension (dimensão do eclipse)
Isso poderia significar mudança de cenário, inimigos, desafios e até regras físicas do gameplay. Se isso for verdade, o jogo pode misturar exploração, puzzles, ação rápida e uma narrativa mais ambiciosa.
Sonic Racing CrossWorlds vai aparecer em fevereiro?
Outro ponto do leak: novidades grandes para Sonic Racing CrossWorlds.
Segundo o rumor, pode rolar uma State of Play em 12 de fevereiro e nesse evento a SEGA mostraria CrossWorlds novamente.
E faz sentido, porque em State of Play recente a gente já teve novidades de jogos da SEGA, incluindo Sonic X Shadow Generations e projetos relacionados ao universo Sonic.
DLCs grandes: Avatar, Tartarugas Ninja e mais
O rumor afirma que o DLC do CrossWorlds mostraria collabs com:
Teenage Mutant Ninja Turtles (Tartarugas Ninja)
Avatar
Billy Hatcher
personagens relacionados ao universo de Phantasy Star Online
Isso combina com o estilo da SEGA atualmente, que está cada vez mais apostando em collabs e conteúdo extra.
Travel Pass e pistas extras
O leak também fala de um passe extra tipo Travel Pass, com pistas adicionais, conteúdos bônus e momentos temáticos.
E cita pistas como:
Press Garden
conteúdo que parece envolver Lego
Essa parte do vazamento está um pouco confusa, mas o recado é claro: querem transformar CrossWorlds num game com suporte duradouro.
DC Comics pode virar DLC?
Essa parte parece fanfic, mas é interessante.
O rumor diz que existe conversa com a DC Comics para conteúdo dentro do jogo. Isso abriria espaço para termos versões como:
Sonic como Flash
Amy como Wonder Woman
Silver como Green Lantern
e outros personagens em skins ou variações DC
Para quem não sabe, já existem crossovers DC x Sonic nos quadrinhos, então não é impossível.
Sonic Unleashed Remaster estaria vindo aí
Agora a parte que pode explodir o fandom: Sonic Unleashed Remaster.
Um dos jogos mais amados e ao mesmo tempo injustiçados do Sonic.
Amy jogável com segmentos semi mundo aberto
De acordo com o leak:
a Amy entraria como personagem extra jogável
com segmentos open world em cidades
Ou seja, seria quase um Sonic Unleashed com conteúdo extra focado na Amy. O rumor ainda sugere que isso seria um tie-in do filme Sonic 4, assim como fizeram com Shadow em Sonic X Shadow Generations.
Anime de 15 episódios preparando o Eclipse
Sim, isso aqui seria um projeto grande.
O rumor fala que o mesmo estúdio responsável pelas animações recentes (CrossWorlds e Shadow Generations) estaria produzindo um anime completo:
15 episódios
história se passa antes de Sonic Eclipse
Isso faria o anime funcionar como aquecimento para o universo do game.
Quando isso tudo seria anunciado?
O rumor diz que o primeiro anúncio grande viria em:
State of Play (fevereiro)
Sonic Central (depois)
Se isso for verdade, então a SEGA pode estar preparando um dos maiores anos da franquia.
Mas é real ou fake?
Aqui fica a verdade:
o vazamento tem detalhes específicos demais
mistura coisas plausíveis (anime, remaster, State of Play)
mas também tem coisa grande demais (DC Comics, Avatar, TMNT tudo de uma vez)
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