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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de video game sendo jogado em um console de jogos

Espero que gostem!

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#rkplay #historiamegaman #robertokarlos

😎APOIO GRUPO MEGAMAN FÃS AMINO http://aminoapps.com/c/fas-de-megaman

😂PLAYSLIST https://goo.gl/LrynGS

😇Fans games e Hack https://goo.gl/tw2XuZ

EPISODIOS EM ORDEM DA TIME LINE DA SÈRIE

Megaman Unlimited https://youtu.be/3hsy06ERCOo
Megaman Project Zero https://youtu.be/x9Ruv3yGrK8

SAGA MEGAMAN X https://goo.gl/6caHMV
Megaman X4 https://youtu.be/RpNBxSyVuWw
Megaman X5 https://youtu.be/nBViYAB9_F8
Megaman X7 https://youtu.be/y2ERYV6Lf0w
Mega man X8 https://youtu.be/TXk-5ntuaJA

Megaman Zero 1 https://youtu.be/NTl5jFXdS_I
Megaman Zero 2 https://youtu.be/gdgpd6_WH1c
Megaman Zero 3 https://youtu.be/_nnO2XlM5CU]
Megaman Zero 4 : https://youtu.be/f5VQTQWhcXw

MEGA MAN ZERO COMPLETO https://youtu.be/Urisv60qbVY

Megaman ZX https://youtu.be/Vc1YzInxzRo
MEgaman ZX ADVENT https://youtu.be/nW1DEuQtveI

MEGA MAN ZX COMPLETO https://youtu.be/Urisv60qbVY

Megaman Legends https://youtu.be/jkI8ULtiSrw

Megaman Battle Network Tranmission https://youtu.be/EGeXoOmyCBA
Mega man battle network WS

😜SPIN OFF megaman https://youtu.be/uT8GXK_f7w4

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video do canal Rkplay com a Edição da Terra Nerdica #rkplay #robertokarlos #historiamegaman

Mega Man X4 Ă© o quarto jogo da franquia Mega Man X. Foi originalmente lançado em 1Âș de Agosto de 1997 para o Sega Saturn e Playstation. A versĂŁo para PC foi lançada em 1998, e Ă© compatĂ­vel com Windows 95 ou superior. Foi re-lançado em 10 de Janeiro de 2006 como parte do jogo Mega Man X Collection para GameCube e Playstation 2

No ano 21XX, dois grandes exĂ©rcitos Reploids existem para combater os Mavericks: Os Maverick Hunters e a Repliforce. As duas organizaçÔes colaboraram em vĂĄrias ocasiĂ”es, e durante este tempo Zero fez amizade com Colonel e Íris (irmĂŁ mais nova de Colonel),AlĂ©m de ele e X conhecerem General, lĂ­der da Repliforce

Em um dia, a cidade flutuante Sky Lagoon foi atacada por Mavericks, que sabotaram seu gerador de energia,fazendo-a cair sobre a cidade abaixo, matando milhares de pessoas. Como a Repliforce estava presente na årea,Os Maverick Hunters acabam desconfiando de uma possível aliança da Repliforce com seus inimigos os Mavericks, algo que acaba se concretizando. Durante suas investigaçÔes na årea da tragédia, X e Zero encontram Colonel e o interrogam,por sua vez ele nega as acusaçÔes desse possível ataque dizendo que só estava presente na årea para salvar sua irmã. Logo após o incidente e as acusaçÔes, General realiza um pronunciamento alegando que a Repliforce prega a paz e união entre humanos e Reploids e jamais se aliaria aos inimigos, algo que é dado como mentira pelos Mavericks Hunters e dias depois a Repliforce declara-se aliada aos Mavericks e uma gigantesca guerra tem início entre os Mavericks Hunters e os Mavericks unidos com a Repliforce que gera inumeras reviravoltas e a descoberta do retorno e envolvimento de Sigma novamente.

Personagens
Mega Man X – Dublado por Kentaro Ito (JapĂŁo) e Ruth Shiraishi (EUA);
Double/Jello Man – Dublado por Yasumori Matsumoto (JapĂŁo);
Zero – Dublado por Ryoutarou Okiayu (JapĂŁo) e Wayne Dozier (EUA);
Iris – Dublada por YĆ«ko Mizutani (JapĂŁo) e Michelle Gazepis (EUA);
Mavericks;
Colonel – Dublado por Jin Yamanoi (JapĂŁo) e Matthew Meersbergen (EUA);
General – Dublado por Ryuzaburo Ohtomo (JapĂŁo) e Mark Hagan (EUA);
Sigma – Dublado por Mugihito (JapĂŁo) e Charlie Fontana (EUA).

Jogabilidade
No inĂ­cio do jogo, o jogador escolhe entre X e Zero. Ambos cruzam as mesmas fases, mas operam diferentemente e enfrentam diferentes desafios. TĂȘm que desviar de mĂșltiplos obstĂĄculos como detritos caindo, espinhos e destruir robĂŽs inimigos se quiserem chegar ao fim das fases.

X utiliza seu tradicional X-Buster, usado para ataques Ă  distĂąncia. Pode ser carregado para disparar tiros mais poderosos. Ele pode executar dashs para se mover mais rĂĄpido, ou tambĂ©m pular o mais alto que pode para conseguir alcançar lugares difĂ­ceis. Quando derrota um dos Mavericks ganha a sua respectiva arma que dispara um tiro similar. PorĂ©m, tem munição limitada, que Ă© mostrada numa barra de energia ao lado do nĂ­vel de saĂșde. Em algumas fases, ele encontra cĂĄpsulas que contĂȘm peças que aumentam suas habilidades. Zero utiliza seu Z-Saber, sendo este mais orientado corpo a corpo. Apesar de sofrer mais danos que X, o poder e a mira de seu Z-Saber compensam. Nem todas as tĂ©cnicas sĂŁo baseadas em armas, mas sĂŁo aprendidas a partir dos chefes, como as que aumentam seu movimento (como o dash em pleno ar ou o pulo duplo). Dos outros, ele ganha tĂ©cnicas de batalha.

Games

O que explica os 4 milhÔes de vendas de Pokémon fire red no Nintendo Switch?

PokĂ©mon FireRed e LeafGreen ultrapassaram a marca de 4 milhĂ”es de unidades vendidas, e isso acabou levantando uma discussĂŁo muito maior do que apenas nĂșmeros. Enquanto muita gente falava sobre boicote e criticava o lançamento, o sucesso comercial dos jogos mostrou um comportamento bem diferente por parte do pĂșblico da Nintendo.

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PokĂ©mon FireRed e LeafGreen ultrapassaram a marca de 4 milhĂ”es de unidades vendidas, e isso acabou levantando uma discussĂŁo muito maior do que apenas nĂșmeros. Enquanto muita gente falava sobre boicote e criticava o lançamento, o sucesso comercial dos jogos mostrou um comportamento bem diferente por parte do pĂșblico da Nintendo.

Na Ă©poca, uma grande parcela dos fĂŁs defendia que os jogos fossem disponibilizados diretamente no Switch Online, o serviço de assinatura da empresa. A discussĂŁo girava em torno da crescente digitalização da indĂșstria e da dependĂȘncia de serviços por assinatura, algo que vem se tornando cada vez mais comum no mercado dos games.

Só que o resultado das vendas parece apontar para outra direção. Em vez de apenas consumir jogos através de um catålogo temporårio, muitos jogadores continuam preferindo comprar seus próprios títulos e manter uma biblioteca vinculada à conta pessoal. Existe um valor muito forte na sensação de posse, mesmo quando falamos de jogos digitais.

Isso tambĂ©m acaba contrastando bastante com a cultura criada em torno de serviços como o Game Pass, onde o foco principal Ă© acesso instantĂąneo a um catĂĄlogo rotativo. No caso do pĂșblico da Nintendo, a impressĂŁo Ă© que ainda existe um desejo muito maior de construir uma coleção prĂłpria, seja digital ou, no cenĂĄrio ideal para muitos fĂŁs, em mĂ­dia fĂ­sica.

Mesmo sem uma edição fĂ­sica nesse caso, o desempenho de PokĂ©mon FireRed e LeafGreen mostra que a compra tradicional de jogos continua extremamente forte. No fim das contas, os nĂșmeros deixam claro que o pĂșblico ainda valoriza ter seus jogos garantidos na conta, sem depender exclusivamente de assinaturas ou da permanĂȘncia de um tĂ­tulo em um serviço online.

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Escape from rever After: o “Paper Mario moderno” que tá chamando atenção

Se vocĂȘ Ă© fĂŁ de RPGs com estilo Ășnico, pode ficar de olho em Escape from Ever After, um jogo indie que vem chamando bastante atenção por lembrar diretamente a fĂłrmula clĂĄssica de Paper Mario, mas trazendo suas prĂłprias ideias criativas.

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Se vocĂȘ Ă© fĂŁ de RPGs com estilo Ășnico, pode ficar de olho em Escape from Ever After, um jogo indie que vem chamando bastante atenção por lembrar diretamente a fĂłrmula clĂĄssica de Paper Mario, mas trazendo suas prĂłprias ideias criativas.

Visual que mistura 2D e 3D de forma inteligente

O primeiro destaque do jogo é o visual. Todo o cenårio é construído em 3D, enquanto personagens e inimigos parecem recortes em 2D, criando aquele estilo clåssico que lembra papel. Isso não só då personalidade, como também faz tudo funcionar de forma muito fluida e charmosa.

Jogabilidade com estratégia e timing

Assim como os melhores RPGs do estilo, o jogo aposta em um sistema de batalha que vai alĂ©m do bĂĄsico. VocĂȘ utiliza parceiros durante a jornada, interage com o cenĂĄrio e ainda precisa dominar o timing dos comandos. DĂĄ para se defender de ataques e executar golpes com mais eficiĂȘncia apertando o botĂŁo no momento certo, o que deixa tudo mais dinĂąmico e envolvente.

Sistema de parceiros que muda a experiĂȘncia

Um dos pontos mais interessantes Ă© o sistema de parceiros. Eles nĂŁo estĂŁo ali sĂł para ajudar na luta, mas tambĂ©m participam da exploração e da resolução de desafios. Isso impacta diretamente na forma como vocĂȘ avança e deixa a experiĂȘncia mais variada do começo ao fim.

Curto, mas marcante

Apesar de ser um RPG relativamente curto, Escape from Ever After compensa com uma experiĂȘncia bem condensada e divertida. Ele pega a base consagrada de Paper Mario e adapta para algo mais moderno, com foco em ritmo e criatividade.

Vale a pena?

Se vocĂȘ curte RPGs com identidade forte, mecĂąnicas criativas e aquele toque nostĂĄlgico, esse jogo Ă© uma Ăłtima surpresa. Ele mostra que ainda dĂĄ para reinventar fĂłrmulas clĂĄssicas sem perder a essĂȘncia.

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