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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar os sonic s do master system e game gear, que são 8bits e jogos DIFERENTES dos de mega drive

Espero que gostem!

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HISTORIA DE SONIC

Historia de Sonic 1 https://youtu.be/GzL9-XRMHwI
Historia de Sonic CD https://youtu.be/52ff02U8tnw
Sonic 1 e 2 do master system https://youtu.be/LptAcsYlGSo

O desenvolvimento foi feito em paralelo com a versão do Mega Drive e acredito que isso deve ter feito com que a empresa tomasse a decisão de criar um jogo original, ao invés de um demake da versão de 16 bits. Por conta disso, temos um jogo quase completamente diferente, e eu digo quase porque temos três fases que possuem os mesmos nomes em ambas versões: Green Hill Zone, Labyrinth Zone e Scrap Brain Zone. Porém, o level design destas fases é totalmente diferente do que vemos no Mega. Além destas fases, três novas surgiram: Bridge Zone, Jungle Zone e Sky Base Zone.

As diferenças não param por aí: na versão de 8 bits, as Chaos Emeralds não são obtidas através de Special Stages, mas sim devem ser localizadas ao longo das fases. Uma Esmeralda pra cada uma delas, escondida em um dos Acts. As fases bônus possuem outra finalidade, mas já falo sobre isso. Um ponto importante é que obter todas as Esmeraldas do Caos muda o final do jogo, como também acontece no Mega Drive.

Mais diferenças estão no gameplay. Este é o único jogo da franquia que possui uma fase em que a tela se movimenta sozinha, no caso o Act 2 da Bridge Zone. Além disso, há uma fase com progressão vertical ao invés de horizontal, que é a Jungle Zone Act 2. Lembro de ter visto uma desse jeito somente no ótimo Sonic & Knuckles, a Sky Sanctuary Zone, mas na Jungle Zone, meus caros, precisamos tomar um baita de um cuidado, porque encostou na parte de baixo da tela, mórreu perdeu uma vida. Fora isso tudo, os terceiros Acts das fases quase sempre são sem Rings (exceto a Scrap Brain Zone) e basicamente são compostas por um caminho que leva até a batalha contra o algoz do ouriço, Dr. Robotnik.

Outra diferença que pode ser notada desde o começo do jogo é que, ao ser atingido, Sonic não pode recuperar as argolas que perdeu. Quando isto acontece, apenas uma argola aparece caindo e ela não pode ser recuperada. Isso adiciona um pouco mais de dificuldade em relação à versão de 16 bits por razões óbvias. E por falar nas argolas, quando o jogador consegue 100 delas durante a fase, o contador é zerado e o jogador ganha uma vida, diferentemente do que vemos no Mega Drive (o contador continua somando Rings até 999). Acaba dando chance do jogador conseguir uma vida extra e perdê-la no segundo seguinte, o que quase sempre é engraçado (apesar de frustrante).

Os Special Stages, como já adiantei, são diferentes também. Eles são todos compostos apenas por molas e rebatedores. Além disso, são fases cheias de Rings. Servem mais para o jogador acumular vidas e encontrar o monitor que possui a palavra CONT, que dá um Continue ao jogador caso ele perca todas as vidas. É quase um Sonic Spinball, só que com boa física e divertido. Para acessar os estágios especiais, basta terminar as fases com o número de Rings entre 50 e 99. Um ponto de exclamação aparecerá na placa do final da fase após Sonic passar por ela.

As duas versões de 8 bits possuem alguns problemas com a questão da velocidade, dependendo da fase. É possível sair da tela e aparecer em um lugar bem mais avançado do estágio, enquanto a câmera tenta localizar o Sonic. Mesmo assim, são pontos específicos (eu me lembro mais no primeiro Act da Green Hill Zone). No geral a física do jogo é muito boa e torna o gameplay bem agradável.

Games

Novo jogo do Mario Tennis foi revelado: Mario Tennis Fever pode ser o próximo vício do Switch 2!

A Nintendo acabou de revelar um novo jogo do encanador mais famoso do mundo: Mario Tennis Fever e mesmo que você não seja o maior fã de jogos esportivos, esse aqui é um daqueles títulos que vale ficar de olho.

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A Nintendo acabou de revelar um novo jogo do encanador mais famoso do mundo: Mario Tennis Fever e mesmo que você não seja o maior fã de jogos esportivos, esse aqui é um daqueles títulos que vale ficar de olho.

Isso porque, diferente de um jogo de tênis comum, Mario Tennis sempre foi uma franquia bem diferenciada… e o novo Fever promete levar isso a outro nível.

@eurkplay

Mário tennis fever é um jogo para ficar de olho 👀 #mariotennis #nintendoswirtch2 #rkplay #shorts #games

♬ som original – Rk play

Mario Tennis nunca foi “só tênis”

Se você lembra dos antigos jogos de esporte do Mario, sabe exatamente do que eu tô falando:

Mesmo com a base do tênis tradicional, os jogos sempre trazem uma chuva de elementos durante a partida.

Ou seja:
🎾 Itens no meio do jogo
⚡ Raquetes especiais
🔥 Golpes com “tiros” e efeitos absurdos
💥 Partidas virando praticamente uma batalha

Isso deixa tudo muito mais divertido, especialmente pra quem gosta daquele estilo mais caótico e imprevisível.


O grande diferencial: modo história

E aqui vem a parte mais interessante:

O que realmente diferencia o Mario Tennis Fever do último jogo é que ele vai trazer um modo história.

Ainda não temos muitos detalhes, mas a ideia parece ser a seguinte:

  • Vamos acompanhar uma aventura com os Bebê Mario
  • A turma inteira participa
  • Em algum momento, eles vão encontrar um jeito de crescer
  • E mesmo sendo uma aventura, a proposta é bem diferente dos Mario Tennis antigos, que tinham uma pegada mais RPG

Ou seja: não espere um “RPG completo” como antes, mas sim um modo história que finalmente dá um motivo a mais pra continuar jogando e não ficar só no online.


Pode ser o esporte do Mario mais popular (depois de Mario Kart)

Sendo bem sincero: tirando Mario Kart, o Mario Tennis é provavelmente o jogo esportivo do Mario que mais agrada a galera.

E faz sentido, porque:

  • é fácil de pegar e jogar
  • tem multiplayer muito forte
  • e ao mesmo tempo é competitivo o suficiente pra quem gosta de ficar bom

Joy-Con como raquete? Sim, por favor

E quando o assunto é Switch, eu não ficaria nem um pouco surpreso se esse jogo tivesse suporte pra:

🕹️ usar o Joy-Con como se fosse uma raquete de verdade

O que seria uma baita vantagem, porque transforma o jogo em algo perfeito pra:

  • jogar com amigos
  • jogar em família
  • fazer aquele caos gostoso na sala

Vale a pena ficar de olho?

Se você curte jogos de esporte mais “normais”, talvez o Mario Tennis Fever não seja tão sua praia.

Agora… se você gosta de:

✅ jogo competitivo
✅ partidas malucas e cheias de efeitos
✅ modos diferentes além do multiplayer
✅ humor e caos estilo Nintendo

… então esse lançamento tem tudo pra ser um dos games mais divertidos do ano.


Mario Tennis Fever já está disponível?

O jogo já está aparecendo em vendas aqui –https://mercadolivre.com/sec/2ffPVPQ

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Games

RUMOR: VAZOU O FUTURO DO SONIC?! “Sonic Eclipse”, Unleashed Remaster e Anime de 15 Episódios!

Atenção fãs do Sonic: acabou de cair um vazamento muito interessante envolvendo o possível futuro da franquia. E quando eu digo futuro, é futuro mesmo, porque esse rumor mistura novo jogo principal, remaster de clássico, DLCs gigantes e até um anime inteiro para preparar o terreno.

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Atenção fãs do Sonic: acabou de cair um vazamento muito interessante envolvendo o possível futuro da franquia. E quando eu digo futuro, é futuro mesmo, porque esse rumor mistura novo jogo principal, remaster de clássico, DLCs gigantes e até um anime inteiro para preparar o terreno.

Mas já fica o aviso: isso aqui é leak, então tome tudo com cautela. Mesmo assim, tem coisa grande aqui.


O próximo jogo principal seria Sonic Eclipse

Segundo o vazamento, o próximo game mainline (o novo jogo principal da franquia) se chamaria Sonic Eclipse.

E só pelo nome já dá para imaginar que o jogo vai puxar um clima mais épico e misterioso, misturando ciência, realidades paralelas e caos dimensional. Bem a cara do Sonic moderno.

Personagens jogáveis (elenco forte)

O rumor diz que o roster jogável teria:

  • Sonic
  • Shadow
  • Silver
  • Tails
  • Knuckles
  • Amy

Ou seja, seria um Sonic com elenco grande de verdade e não só Sonic sozinho com um personagem extra.

Sage estaria de volta

Sim, Sage, introduzida no Sonic Frontiers, também voltaria de alguma forma. Isso pode significar que o Eclipse vai seguir a mesma linha narrativa do Frontiers, o que levanta uma pergunta interessante: será que estamos entrando numa saga contínua?

NPCs e personagens secundários presentes

Além dos jogáveis, o leak menciona vários personagens como NPCs:

  • Big
  • Blaze
  • Tangle
  • Whisper

O leak também cita que a voz da Tangle poderia ser feita por Erica Harlatcher, atriz com histórico grande em games, incluindo jogos da SEGA.


A mecânica central de Sonic Eclipse: mudar de dimensão

Essa é a parte mais diferente e que mais chama atenção no rumor.

O vazamento diz que o jogo teria uma mecânica onde você alterna entre:

  • mundo real
  • Eclipse Dimension (dimensão do eclipse)

Isso poderia significar mudança de cenário, inimigos, desafios e até regras físicas do gameplay. Se isso for verdade, o jogo pode misturar exploração, puzzles, ação rápida e uma narrativa mais ambiciosa.


Sonic Racing CrossWorlds vai aparecer em fevereiro?

Outro ponto do leak: novidades grandes para Sonic Racing CrossWorlds.

Segundo o rumor, pode rolar uma State of Play em 12 de fevereiro e nesse evento a SEGA mostraria CrossWorlds novamente.

E faz sentido, porque em State of Play recente a gente já teve novidades de jogos da SEGA, incluindo Sonic X Shadow Generations e projetos relacionados ao universo Sonic.


DLCs grandes: Avatar, Tartarugas Ninja e mais

O rumor afirma que o DLC do CrossWorlds mostraria collabs com:

  • Teenage Mutant Ninja Turtles (Tartarugas Ninja)
  • Avatar
  • Billy Hatcher
  • personagens relacionados ao universo de Phantasy Star Online

Isso combina com o estilo da SEGA atualmente, que está cada vez mais apostando em collabs e conteúdo extra.


Travel Pass e pistas extras

O leak também fala de um passe extra tipo Travel Pass, com pistas adicionais, conteúdos bônus e momentos temáticos.

E cita pistas como:

  • Press Garden
  • conteúdo que parece envolver Lego

Essa parte do vazamento está um pouco confusa, mas o recado é claro: querem transformar CrossWorlds num game com suporte duradouro.


DC Comics pode virar DLC?

Essa parte parece fanfic, mas é interessante.

O rumor diz que existe conversa com a DC Comics para conteúdo dentro do jogo. Isso abriria espaço para termos versões como:

  • Sonic como Flash
  • Amy como Wonder Woman
  • Silver como Green Lantern
  • e outros personagens em skins ou variações DC

Para quem não sabe, já existem crossovers DC x Sonic nos quadrinhos, então não é impossível.


Sonic Unleashed Remaster estaria vindo aí

Agora a parte que pode explodir o fandom: Sonic Unleashed Remaster.

Um dos jogos mais amados e ao mesmo tempo injustiçados do Sonic.

Amy jogável com segmentos semi mundo aberto

De acordo com o leak:

  • a Amy entraria como personagem extra jogável
  • com segmentos open world em cidades

Ou seja, seria quase um Sonic Unleashed com conteúdo extra focado na Amy. O rumor ainda sugere que isso seria um tie-in do filme Sonic 4, assim como fizeram com Shadow em Sonic X Shadow Generations.


Anime de 15 episódios preparando o Eclipse

Sim, isso aqui seria um projeto grande.

O rumor fala que o mesmo estúdio responsável pelas animações recentes (CrossWorlds e Shadow Generations) estaria produzindo um anime completo:

  • 15 episódios
  • história se passa antes de Sonic Eclipse

Isso faria o anime funcionar como aquecimento para o universo do game.


Quando isso tudo seria anunciado?

O rumor diz que o primeiro anúncio grande viria em:

  • State of Play (fevereiro)
  • Sonic Central (depois)

Se isso for verdade, então a SEGA pode estar preparando um dos maiores anos da franquia.


Mas é real ou fake?

Aqui fica a verdade:

  • o vazamento tem detalhes específicos demais
  • mistura coisas plausíveis (anime, remaster, State of Play)
  • mas também tem coisa grande demais (DC Comics, Avatar, TMNT tudo de uma vez)

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