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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de sonic mania com Uganda Knuckles

Espero que gostem!

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Os Knuckles Ugandan são uma tribo indígena em Uganda. Eles são encontrados principalmente na Ilha de Lolui, no Lago Vitória, mas existem várias comunidades em Uganda.

História
História de Earley e o antigo império ugandense
Os sítios arqueológicos indicam que os Knuckles Ugandan originaram em o que é agora a ilha de Lolui. O antigo nome desta ilha era ‘Knuckles Kisiwa’ (Knuckles Island), do qual derivam seu nome. Eles originalmente viveram como simples pescadores e caçadores / coletores até que a semi-lendária Primeira Rainha descobriu Da Wey em 7000 aC, o que provocou sua grande civilização e a ascensão do antigo Império Ugandense, do qual Uganda tem seu nome. O antigo Império Ugandense foi dividido em duas castas: a casta dos Knuckles e a casta humana camponesa e escrava. O antigo Império Ugandense espalhou-se por toda a África, estabelecendo comércio e erigindo imensas estruturas e estátuas de seu Deus, Da Deval com Knuckles Island como sua capital.

O antigo império ugandense caiu em 1333 dC devido aos Knuckles ugandenses perderem Da Wey. As pessoas do Knuckles têm procurado Da Wey desde então.

Knuckles Genocide
Após a queda do antigo Império Ugandense, o Reino do Zimbábue causou genocídio aos Knuckles Ugandenses devido ao conflito constante com o Império Antigo Ugandan durante os últimos anos de sua existência. Isso empurrou os Knuckles de volta para Knuckles Island e os deixou poucos em números.

Império Britânico
Depois que o Império Britânico tomou o controle de Uganda, os exploradores vieram para Knuckles Island trazendo-os de volta à Grã-Bretanha, onde a rainha Victoria ficou tão impressionada, não apenas pelo físico, mas também por sua devoção a Da Queen. ), que ela fez seus guardas pessoais do corpo.

Quando Charles Darwin visitou Knuckles Island, ele escreveu: “Essas criaturas são o pináculo da evolução; suas habilidades físicas não são correspondidas por nada além de sua inteligência. Elas são um exemplo do que todo organismo vivo se esforça para ser.”

Idi Amin
Quando Idi Amin chegou ao poder pela primeira vez, os Knuckles ugandenses foram fortemente oprimidos, eles foram proibidos de falar seus estalidos de língua nativa e o nome de sua ilha foi mudado para Ilha de Lolui.

No famigerado comício de 1º de janeiro da Frente de Libertação Knuckles (KLF), Gaztons disse famosamente: “Dis é uma mensagem para um não-crente, Idi Amin! Você não oprimirá nosso povo! Você não sabe da vida! Cuspa nele, meu irmão!” ! ” As forças de Idi Amin encontraram este comício e abriram fogo matando mais de 100.000 civis desarmados, o que ficou conhecido como o massacre de 1º de janeiro. Isso desencadeou uma revolta armada e a formação do KLF em um grupo rebelde armado de guerrilha liderado pelo comandante Gaztons.

A princípio, o fato de que os Knuckles Ugandenses estavam em desvantagem e em desvantagem fazia com que as probabilidades parecessem contra eles, mas os Knuckles Ugandenses eram guerreiros endurecidos que se mantinham e acabavam expulsando as forças de Amin cuspindo neles. É relatado que o espeto cáustico de guerreiros Ugandan Knuckle foi responsável por bater o carro do vice-presidente Mustafa Adrisi.

O conflito terminou numa vitória decisiva da KLF. Depois que Amin fugiu do país, o comandante Gaztons disse em seu discurso de vitória “Por que você está correndo? Por que você está correndo?” dirigindo-se a Idi Amin, fugindo de Uganda. Os nós dos dedos dedicam-se a encontrar o que quer que seja e ainda estão procurando por nós.

Guerra Azul-Vermelha
Logo depois que Idi Amin fugiu de Uganda, as tensões cresceram entre os Knuckles Ugandan azuis e vermelhos. O azul Uganda Knuckles logo ficou conhecido como “Ugandan Sonic” ou “The blue”. Ambos os grupos estavam com fome de poder e mataram qualquer Knuckles ugandeses opostos em seu caminho. Logo eles entraram em guerra.

Surpreendentemente, ambos tiveram as mesmas táticas. Houve cuspidas perigosas e poucas lanças durante três anos, até que os tintos brigaram rapidamente com o acesso aos canhões britânicos, antes de serem esmagados pelos números absolutos dos blues. Logo os dois lados desistiram e assinaram um tratado de paz, permitindo que ambos os lados fossem aceitos em Uganda. Ainda existem alguns conflitos entre eles até hoje.

Análise

Escape from rever After: o “Paper Mario moderno” que tá chamando atenção

Se você é fã de RPGs com estilo único, pode ficar de olho em Escape from Ever After, um jogo indie que vem chamando bastante atenção por lembrar diretamente a fórmula clássica de Paper Mario, mas trazendo suas próprias ideias criativas.

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Se você é fã de RPGs com estilo único, pode ficar de olho em Escape from Ever After, um jogo indie que vem chamando bastante atenção por lembrar diretamente a fórmula clássica de Paper Mario, mas trazendo suas próprias ideias criativas.

Visual que mistura 2D e 3D de forma inteligente

O primeiro destaque do jogo é o visual. Todo o cenário é construído em 3D, enquanto personagens e inimigos parecem recortes em 2D, criando aquele estilo clássico que lembra papel. Isso não só dá personalidade, como também faz tudo funcionar de forma muito fluida e charmosa.

Jogabilidade com estratégia e timing

Assim como os melhores RPGs do estilo, o jogo aposta em um sistema de batalha que vai além do básico. Você utiliza parceiros durante a jornada, interage com o cenário e ainda precisa dominar o timing dos comandos. Dá para se defender de ataques e executar golpes com mais eficiência apertando o botão no momento certo, o que deixa tudo mais dinâmico e envolvente.

Sistema de parceiros que muda a experiência

Um dos pontos mais interessantes é o sistema de parceiros. Eles não estão ali só para ajudar na luta, mas também participam da exploração e da resolução de desafios. Isso impacta diretamente na forma como você avança e deixa a experiência mais variada do começo ao fim.

Curto, mas marcante

Apesar de ser um RPG relativamente curto, Escape from Ever After compensa com uma experiência bem condensada e divertida. Ele pega a base consagrada de Paper Mario e adapta para algo mais moderno, com foco em ritmo e criatividade.

Vale a pena?

Se você curte RPGs com identidade forte, mecânicas criativas e aquele toque nostálgico, esse jogo é uma ótima surpresa. Ele mostra que ainda dá para reinventar fórmulas clássicas sem perder a essência.

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Games

Shinobi Art of Vengeance o crossover mais inesperado (e incrível) da SEGA

Se você achava que já tinha visto de tudo nos games, calma lá. A nova DLC de Shinobi entrega um dos crossovers mais insanos da história da SEGA e funciona muito bem.

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Se você achava que já tinha visto de tudo nos games, calma lá. A nova DLC de Shinobi entrega um dos crossovers mais insanos da história da SEGA e funciona muito bem.

Estamos falando de um ninja lendário enfrentando vilões icônicos de universos completamente diferentes, incluindo ninguém menos que o próprio Dr. Eggman.

Os vilões que invadiram Shinobi

Essa DLC não economiza no fan service. Você enfrenta três figuras clássicas:

  • Death Adder, o tirano brutal de Golden Axe, trazendo toda a vibe medieval inspirada em Conan. E sim, ele continua extremamente difícil.
  • Um personagem da franquia Yakuza Goro Majima, com aquele estilo caótico que quem conhece a saga reconhece na hora.
  • E claro, o destaque absoluto: Dr. Eggman, direto do universo de Sonic the Hedgehog.

Eggman na Green Hill em 2D

Aqui é onde a DLC realmente se destaca.

A batalha contra Eggman acontece numa Green Hill em estilo 2D, extremamente bem trabalhada e carregada de nostalgia. Mas o ponto principal é outro: é uma das raras vezes em que vemos o Robotnik enfrentando um humano de igual para igual.

E a luta evolui:

  • Começa no clássico: robôs, armadilhas e ataques mecânicos
  • Quando começa a perder, Eggman muda a estratégia
  • A Egg Mobile se transforma em um robô gigante com temática samurai

A batalha escala e leva o jogador para uma versão estilizada da Chemical Plant, aumentando ainda mais o impacto visual e mecânico do confronto.

Por que essa DLC funciona tão bem

  • Mistura universos diferentes da SEGA com coerência
  • Mantém a identidade de cada franquia
  • Apresenta chefes variados e memoráveis
  • Equilibra nostalgia com novidade

É o tipo de conteúdo que parece improvável, mas foi executado com muito cuidado.

Vale a pena?

Sim, vale muito.

Se você gosta de jogos clássicos da SEGA, crossovers criativos ou quer ver o Eggman em um contexto completamente diferente, essa DLC é uma recomendação fácil.

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