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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo do Sonic que eu considero o Sonic Advance 4 =)

VERDADEIRO Sonic ADVANCE 4 foi DESCOBERTO 😵| SONIC FGX

Espero que gostem!


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HISTORIA DE SONIC

Playlist

Mais sobre Shadow The Hedgehog

Shadow the Hedgehog (シャドウ・ザ・ヘッジホッグ Shadō za Hejjihoggu) é um dos principais personagens da série Sonic the Hedgehog.

Ele é um Ouriço Antropomórfico conhecido por ter as mesmas habilidades de Sonic the Hedgehog, seu arqui-rival.

Shadow foi criado como a “Forma de Vida Suprema”/”Ultimate Life Form” (究極生命体 Kyūkyoku Seimeitai) por Gerald Robotnik, usando o DNA de Black Doom, e é o resultado final do Projeto Shadow. Seu objetivo era fornecer maneiras de desenvolver uma cura para doenças mortais incuráveis, mais especificamente para a neta de Gerald, Maria Robotnik, mas ele foi capturado e colocado em estase pelos militares quando ele foi considerado uma ameaça à humanidade.

Aparência
Shadow é um ouriço negro com listras vermelhas em seus espinhos, nas bordas dos olhos, nos braços e nas pernas. Ele tem olhos vermelhos, pelo branco no peito e seu focinho é bronzeado.

Ele tem seis espinhos na cabeça, quatro dos quais curva-se para cima e dois que curvam para baixo, dois espinhos nas costas e uma pequena cauda.

Shadow veste luvas brancas que terminam com uma camada preta e protetores vermelhos por cima, e sapatos Airshoes que, como suas luvas, têm detalhes pretos e protetores vermelhos. Em cada um dos pulsos e tornozelos, ele usa anéis de ouro.

Personalidade
Shadow é solitário e pensativo. Ele geralmente age com uma indiferença fria e profissional, apenas ocasionalmente mostrando seu lado vulnerável. Ele raramente é visto com os outros por um longo período de tempo e geralmente se distancia de praticamente todos. Ele é geralmente de fala calma, silencioso e não sendo do tipo que fala muito, mas ele sempre sabe exatamente o que dizer em combate. No entanto, Shadow nunca blefa. Se ele faz uma ameaça, ele tem toda a intenção de realizá-lo.

Shadow também não se importa em se gabar de quão poderoso ele é, chamando a si mesmo de “Ultimate Lifeform” e, como Sonic, pode ser extremamente arrogante, muitas vezes depreciando seus oponentes e insultando sua falta de força. Ele acredita que ninguém pode vencê-lo e tende a ver alguém como um tolo por desafiá-lo. Shadow também tem uma postura impiedosa e implacável em combate que todos os outros personagens da série não possuem e exibe um natural “instinto assassino”.

A infame crueldade e a agressividade de Shadow levam ao medo e um nervosismo que inibem os personagens de sua intenção inabalável ou de poder absoluto em combate. Vários personagens da série Sonic mostraram pavor absoluto ao encontrar Shadow. Os inimigos de Shadow nunca o subestima; ele é uma das poucas pessoas que Sonic leva a sério e age de forma hostil.

Sonic Advance (ソニックアドバンス, Sonikku Adobansu?) é um jogo da serie Sonic the Hedgehog, lançado para Game Boy Advance. Foi o primeiro jogo da série a ser lançado em um console da Nintendo, empresa com quem disputou o mercado de games na década de 90.

Enredo
Dr. Eggman ainda não desistiu. Ele ainda está atrás das 7 esmeraldas do Chaos. Para isso, robotizou os animais e mandou seus robôs por todo lugar. Agora, Sonic, Tails, Knuckles e Amy têm que impedir o mais novo plano.

Jogabilidade
A plataforma em 2D de Sonic Advance faz o jogo lembrar muito da série clássica, mas o jogo não apresenta uma velocidade boa, sendo esse um dos pontos negativos apontado pelos jogadores.

As habilidades, em geral, também são as mesmas. Sonic, Tails e Knuckles contém o Spin Dash, além do pulo comum. Sonic contém o Insta-Shield, igual a Sonic 3. Apertando o botão B, Sonic dá uma cambalhota e depois uma rasteira.

Tails, além de permanecer como na série clássica, ganha um novo ataque – ele utiliza seu rabo para golpear o adversário. Knuckles, além de planar e escalar, ganha uma sequência de super socos.

Apenas Amy não se encaixa com essa jogabilidade. Ela não pode nem mesmo girar. assim não atacando pula como os outros. A ouriça utiliza seu martelo, Piko Piko Hammer para golpear seus adversários no ar, semelhante ao Insta-Shield de Sonic, assim como para ganhar mais impulso nos saltos e molas.

Análise

Donkey Kong Bonanza é o exemplo perfeito de que você ja tem motivo para comprar um Nintendo Switch 2

Eu tenho muito a aprender com este jogo, eu vi o trailer e a direct e tive uma expectativa, agora sinto que valeu a pena ter comprado um nintendo switch 2 pra jogar ele

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Donkey Kong Bonanza chega com uma energia explosiva e caótica, entregando um dos jogos mais inesperados — e surpreendentes — da nova geração da Nintendo. A seguir, apresento uma análise crítica baseada nas primeiras impressões altamente entusiasmadas de quem já mergulhou fundo nessa nova aventura do gorila mais famoso dos games.

Destruição Satisfatória e Viciantes Recompensas

A mecânica central do jogo gira em torno da destruição. Donkey Kong Bonanza transforma o simples ato de quebrar o cenário em algo recompensador e vicioso. A cada soco ou ground pound, o jogador é premiado com bananas, ouro, baús, mapas e até elementos aleatórios, criando um ciclo de gameplay que prende pela satisfação de recompensas constantes.

O nível de destruição é comparável a jogos como Ratchet & Clank, com aquele prazer nostálgico de absorver recursos enquanto se atravessa o ambiente. O diferencial? Tudo é destrutível. O jogo dá ao jogador o poder de “despintar” o mundo como se estivesse desfazendo uma obra de arte — de forma linda e brutal ao mesmo tempo.


Exploração Vertical e Horizontal em um Mundo Subterrâneo

Um dos aspectos mais surpreendentes de Bonanza é seu mundo aberto subterrâneo. A ideia de se aprofundar no “nível 100 do subterrâneo” para descobrir novos ambientes e desafios dá uma sensação constante de avanço e mistério.

Cada área é repleta de distrações — ou melhor, oportunidades. Desde baús aleatórios que surgem ao destruir elementos do cenário até portas escondidas com desafios e mini-jogos, o jogo convida o jogador a desviar constantemente de seu objetivo inicial por recompensas inesperadas.


Design Inteligente e Segredos em Camadas

A comparação com Tears of the Kingdom não é gratuita. O jogo possui uma variedade de puzzles, desafios em tempo real e áreas escondidas que lembram a abordagem de santuários do último Zelda. É o tipo de jogo em que cada canto do mapa parece esconder alguma coisa.

O mapa também se destaca ao mostrar, em tempo real, tudo o que o jogador destruiu e explorou, algo raro em jogos de plataforma.


Customização e Sistema de Progressão

Para um jogo da Nintendo, Donkey Kong Bonanza inova ao trazer um sistema de árvore de habilidades e roupas que influenciam a jogabilidade — algo que surpreende até veteranos da franquia. O jogador pode trocar roupas que oferecem estatísticas diferenciadas, e até se transformar em versões alternativas de DK, como um “macaco azul”.


Donkey Kong Supremo?

Um dos momentos mais inesperados — e já revelados previamente pela Nintendo — é a transformação de Donkey Kong em uma forma inspirada em Dragon Ball, ao estilo Super Saiyajin. Isso adiciona uma camada absurda de poder e exagero visual, além de marcar um tom irreverente e ousado para a franquia.


Trilha Sonora, Estilo e Influência Musical

Com a presença da Pauline (em referência direta a Mario Odyssey), o jogo também aposta forte na música como parte essencial da identidade. Ritmo, batidas e sonoridade permeiam os momentos de ação e exploração, tornando o jogo ainda mais memorável.

aqui um exemplo para matar a saudade


Desempenho, Gráficos e a Realidade do Switch 2

Apesar de alguns frame drops — especialmente em momentos com muitos efeitos, partículas e destruição —, o desempenho geral é descrito como estável e “suave”. Nintendo parece ter optado por priorizar a diversão acima da performance técnica impecável, o que pode ser perdoado dado o impacto visual e a densidade de elementos na tela.


No final das contas

Donkey Kong Bonanza se destaca por:

  • Reinventar Donkey Kong como personagem e franquia.
  • Ser um verdadeiro mundo aberto destrutivo e exploratório.
  • Ter uma progressão rica e cheia de recompensas.
  • Apresentar o espírito Nintendo com uma pegada ousada e moderna.
  • Ser, para muitos, mais divertido e recheado que o próprio Mario Kart World.

Vale a pena?

Sim. Absolutamente.


Mesmo para quem não é fã do Donkey Kong clássico, Bonanza entrega uma das experiências 3D mais cativantes, dinâmicas e recompensadoras da Nintendo em anos. É um jogo que mistura nostalgia com inovação, mantendo-se acessível, mas com profundidade para os mais dedicados.

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Games

Jump Force: O crossover dos animes que saiu das lojas digitais para sempre

Jump Force era a realização de um sonho para os fãs de anime: um jogo de luta que reunia personagens icônicos de diversas franquias da Shonen Jump, como Dragon Ball, Naruto, One Piece, Bleach, Hunter x Hunter e muitos outros. Desenvolvido pela Spike Chunsoft e publicado pela Bandai Namco, o jogo foi lançado originalmente em fevereiro de 2019 para PlayStation 4, Xbox One e PC. Mais tarde, em agosto de 2020, ganhou uma versão Deluxe no Nintendo Switch.

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Jump Force era a realização de um sonho para os fãs de anime: um jogo de luta que reunia personagens icônicos de diversas franquias da Shonen Jump, como Dragon Ball, Naruto, One Piece, Bleach, Hunter x Hunter e muitos outros. Desenvolvido pela Spike Chunsoft e publicado pela Bandai Namco, o jogo foi lançado originalmente em fevereiro de 2019 para PlayStation 4, Xbox One e PC. Mais tarde, em agosto de 2020, ganhou uma versão Deluxe no Nintendo Switch.

Com gráficos realistas feitos na Unreal Engine 4, Jump Force chamava atenção pelo visual, mas dividiu opiniões. Enquanto a ideia de colocar Goku, Luffy e Naruto no mesmo campo de batalha parecia irresistível, a jogabilidade simplista e a história genérica deixaram a desejar. Mesmo assim, o título conquistou muitos fãs — principalmente pela nostalgia e pelas batalhas entre heróis de universos diferentes.

Mas por que o jogo saiu das lojas?

Em novembro de 2021, a Bandai Namco anunciou que Jump Force seria removido das lojas digitais, e seus servidores online encerrados. O motivo não foi explicitamente revelado, mas tudo indica que questões de licenciamento entre os diversos estúdios envolvidos e o desempenho comercial abaixo do esperado influenciaram a decisão.

Datas importantes:

  • Fim das vendas digitais: 7 de fevereiro de 2022
  • Encerramento dos servidores online: 24 de agosto de 2022

Após essa data, o jogo se tornou inacessível para novos compradores nas lojas digitais. Quem já possuía o jogo ainda podia jogá-lo offline, usar os DLCs adquiridos e participar de partidas casuais online — mas os modos ranqueados, eventos e lobbies foram desativados.

Ainda vale a pena jogar?

Se você conseguiu adquirir Jump Force antes da remoção, ainda pode aproveitar o jogo, especialmente em partidas locais ou contra a IA. Mesmo com suas falhas, ele continua sendo um dos poucos jogos que colocam tantos personagens de anime lado a lado em lutas espetaculares.

Mas se você não comprou a tempo… infelizmente, só será possível jogar através de cópias físicas — e mesmo assim, sem acesso total aos modos online ou DLCs.

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