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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vou comparar a qualidade de imagem de uma camera profissional cm uma camera de celular, sim iphone 5 vs Nikon D5100

Espero que gostem!

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O Apple iPhone 5 é um smartphone iOS completo, que não tem muito a invejar aos mais avançados dispositivos. A tela Touchscreen é de 4 polegadas com uma resolução de 1136×640 pixels. Quanto às funções, no Apple iPhone 5 realmente não falta nada. Começando pelo conectividade Wi-fi e GPS. A transferência de dados e navegação web sao fornecidas pela rede UMTS, mas não suporta tecnologias mais recentes, tais como HSDPA. Enfatizamos a boa memória interna de 64 GB mas sem a possibilidade de expansão.
Ótima a câmera de 8 megapixels que permite ao Apple iPhone 5 tirar fotos com uma resolução de 3264×2448 pixels e gravar vídeos em alta definição (Full HD) com uma resolução de 1920×1080 pixels. Muito fino, 7.6 milímetros, o que torna o Apple iPhone 5 realmente interessante.

O iPhone 5 é o modelo da sexta geração de smartphones da Apple. Entre as especificações do aparelho, estão a tela Retina de 4 polegadas com resolução de 640 x 1136 pixels, processador Apple A6 dual-core de 1,2 GHz, 1 GB de RAM e bateria de 1.440 mAh, que dura até 255 horas em stand-by. A câmera traseira do iPhone 5 tem 8 MP e faz vídeos com qualidade Full HD, enquanto a frontal, para selfies, tem resolução de 1,2 megapixel. O iPhone 5 chegou ao Brasil em dezembro de 2012 com preço entre R$ 2.399 e R$ 2.999. Há versões de iPhone 5 nas cores preto e branco, com opções de traseira em dourado, cinza espacial e prata. A Apple também disponibiliza case para personalizar o celular. O armazenamento interno é de 16 GB, 32 GB ou 64 GB. Para quem ainda pretende comprar o smartphone, vale ressaltar que ele recebeu atualização para o iOS 9 e funciona com conexão 4G.

A D5100 é uma D-SLR de alto desempenho concebida para estimular o seu lado criativo e ajudá-lo a criar imagens fixas e vídeos como nenhuma outra.

O monitor multi-ângulo giratório combina-se com a função D-movie da câmara a fim de permitir disparos únicos de qualquer ângulo. Pode fazer imagens fixas ou filmagens utilizando um efeito especial para adicionar uma sensação de magia.

As imagens High Dynamic Range permitem captar imagens fixas extraordinariamente detalhadas de cenas de alto contraste.
A forma perfeita de captar a sua visão do mundo, esta câmara foi feita com a liberdade de expressão em mente.

Sensor de imagem CMOS no formato DX com 16,2 megapixels: proporciona imagens realistas com cores vívidas, ruído reduzido e gradações de tonalidades suaves.

Sensibilidade ISO à luz elevada (100-6400) – extensível manualmente até 25600 utilizando a definição Hi2. Permite a utilização de velocidades do obturador mais rápidas para imagens finamente detalhadas com o mínimo de ruído ao fotografar motivos em movimento rápido ou ao tirar fotografias com luz insuficiente. Dispõe de uma definição de ISO automático.

Motor de processamento de imagem EXPEED 2: optimiza as tecnologias da câmara para um desempenho superior e máxima qualidade de imagem.

Monitor LCD multi-ângulo de 7,5 cm (3 pol.), 921.000 pontos, com ângulo de visualização alargado: permite captar imagens únicas de qualquer ângulo. Apresenta um mecanismo de abertura lateral que facilita os auto-retratos ou a utilização de um tripé.

D-Movie – Gravação em Full HD (1080p): um botão dedicado à gravação mesmo junto ao obturador facilita manter a câmara firme quando se alterna entre imagens fixas e vídeos. O modo AF-F mantém tudo focado e o monitor multi-ângulo da câmara e o modo de Efeitos especiais permitem imagens únicas. A câmara permite a utilização de um microfone externo e dispõe de 30p, 25p e 24p fotogramas por segundo.

Visualização em directo com Selector de cenas automático: facilita o enquadramento de imagens utilizando o monitor LCD multi-ângulo. O Selector de cenas automático selecciona o melhor modo para a cena e motivo que deseja captar. Apresenta modos AF fáceis de seleccionar, incluindo AF prioridade ao rosto que detecta e segue os rostos dentro do enquadramento.
Sistema de focagem automática extremamente preciso de 11 pontos: proporciona uma cobertura de focagem automática rápida e precisa em todo o enquadramento. Os quatro modos de área de AF, incluindo o AF de seguimento 3D, produzem resultados nítidos, quer o motivo esteja descentrado, em movimento rápido ou seja completamente imprevisível.

O disparo contínuo a 4 fps: permite captar acções rápidas a quatro imagens por segundo.

Games

Sonic Eclipse VAZOU? – O novo jogo pode ser o mais ambicioso da SEGA!

Meus amigos, nesse post eu quero falar com vocês sobre o suposto vazamento de Sonic Eclipse, um jogo que promete ser divisor de águas para a turma do Sonic.

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Meus amigos, nesse post eu quero falar com vocês sobre o suposto vazamento de Sonic Eclipse, um jogo que promete ser divisor de águas para a turma do Sonic.

Estamos falando de um projeto que, segundo rumores, traria:

  • 🌍 Mundo aberto no estilo de Sonic Frontiers
  • 🌑 Uma nova dimensão chamada Dimensão Eclipse
  • 🎮 Sonic, Tails, Amy e Knuckles jogáveis
  • 🖤 Shadow jogável usando mecânicas de Shadow Generations
  • 🔮 Silver como personagem jogável
  • 🔄 Mecânica de alternância entre dimensões

Mas será que isso é real?


O tal vazamento

Tudo começou com uma imagem que estaria circulando em fóruns, supostamente vinda de alguém que participou de um grupo focal da SEGA, aquelas pessoas que testam builds internas para dar feedback antes do lançamento.

Isso já aconteceu antes.
Vazamentos envolvendo Sonic Forces, Sonic Mania e até mesmo Sonic Frontiers acabaram misturando informações falsas com detalhes reais.

E como vocês já sabem, a SEGA tem histórico complicado quando o assunto é manter segredo.


O conceito de duas dimensões

O que mais chama atenção é a tal mecânica do Eclipse.

A ideia seria o Sonic alternar entre:

  1. 🌎 O mundo normal
  2. 🌑 Uma dimensão eclipse

Isso pode funcionar de duas formas:

Caminho 1

Alternância em tempo real, algo parecido com Crash 4, onde você aperta um botão e troca a dimensão no mesmo mapa.

Caminho 2

Seguindo o modelo de Sonic Frontiers, onde o Sonic entra no cyberespaço para fases fechadas.

Sendo bem sincero, conhecendo a SEGA, eu acho que ela escolheria o caminho mais seguro.


Multiverso e linha do tempo confusa

A franquia já brincou com dimensões antes.

Sonic Generations trouxe o espaço em branco fora da linha do tempo.
O Sonic clássico já foi tratado como versão jovem e depois como outra dimensão.

A SEGA muda a linha do tempo quando quer.
Então usar o conceito de multiverso não seria nada impossível.


6 personagens jogáveis? Calma lá.

O rumor fala em:

  • Sonic
  • Tails
  • Amy
  • Knuckles
  • Shadow
  • Silver

Isso é ambicioso demais para um jogo 3D mundo aberto.

No próprio Sonic Frontiers, os personagens extras só vieram depois, via DLC gratuita chamada Final Horizons.

Então eu pergunto:
A SEGA faria tudo isso logo no lançamento?

Eu tenho minhas dúvidas.


O fator Silver 😬

Silver the Hedgehog é um personagem complicado.

Ele depende de:

  • Telecinese
  • Ataques à distância
  • Viagem no tempo

E vamos ser honestos, desde Sonic the Hedgehog ele nunca teve muita sorte.

Se ele realmente for jogável, a SEGA vai precisar trabalhar muito bem essa gameplay.


Evento da Sony? Nintendo?

O vazamento falava sobre anúncio em um State of Play, mas não apareceu nada da SEGA.

Agora fica a dúvida.
Será que vem anúncio em um Nintendo Direct?

Com Tangle e Whisper ganhando mais destaque recente, inclusive em Sonic Racing, pode ser que a SEGA esteja preparando algo maior.

Mas nada confirmado.


O histórico da SEGA preocupa

A verdade é que a SEGA já mostrou várias vezes que:

  • Corta conteúdo
  • Lança jogos no prazo mesmo incompletos
  • Transforma ideias gigantes em versões reduzidas

Muita coisa boa fica no papel.

Eu adoraria voltar no tempo e dizer:
Demora mais, mas lança completo.


Então, eu acredito?

Eu quero acreditar.

Mas sendo bem sincero, eu não acho que teremos 6 personagens jogáveis em mundo aberto logo de cara.

Se acontecer, eu vou ser o primeiro a comemorar.

Se não acontecer, eu já estava esperando.

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Games

Vale a pena pagar R$ 350 só para jogar Code Vein 2?

Code Vein 2 é aquele tipo de jogo que já deixa claro quem ele quer agradar. Ele pega a base do Soulslike, suaviza bastante a dificuldade, joga tudo dentro de um visual anime bem adolescente e te coloca em um mundo aberto que, ironicamente, já começa tropeçando no próprio ritmo.

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Cara, vou ser bem direto: depende, mas provavelmente não.

Code Vein 2 é aquele tipo de jogo que já deixa claro quem ele quer agradar. Ele pega a base do Soulslike, suaviza bastante a dificuldade, joga tudo dentro de um visual anime bem adolescente e te coloca em um mundo aberto que, ironicamente, já começa tropeçando no próprio ritmo.

Um mundo aberto que se perde logo no começo

A ideia do mundo aberto parece boa no papel, mas na prática o jogo não sabe muito bem para onde vai quando você começa a explorar. O ritmo cai rápido, a sensação de descoberta não empolga tanto e dá aquela impressão de que o jogo ainda está tentando se encontrar.

Por outro lado, ele faz questão de não te deixar perdido. Tudo é extremamente guiado, com mapa claro, objetivos óbvios e uma narrativa explicada de forma tão simples, quase boba, que você dificilmente vai se sentir confuso. Isso reforça bastante a sensação de que é um jogo pensado para quem está começando agora no gênero.

Soulslike, mas sem o peso de um Souls

Mesmo sendo inspirado em Dark Souls, Code Vein 2 suaviza quase tudo que tornava o gênero mais punitivo. Aqui você pode invocar personagens parceiros para te ajudar nas lutas, o que muda completamente a dinâmica do combate.

Quem já jogou Dark Souls sabe como isso fazia falta, principalmente no lançamento, quando você ficava refém de invasões e de um multiplayer nem sempre amigável. Em Code Vein 2, isso simplesmente não é um problema. O jogo te protege o tempo todo.

Dificuldade acessível, até demais

Na primeira hora, o jogo até pode parecer desafiador. Mas a verdade é que ele é bem simples dentro do gênero Soulslike. Depois que você entende as mecânicas, fica claro que não tem nada ali que realmente pressione o jogador mais experiente.

Isso não é necessariamente ruim, só deixa claro o público-alvo.

Então, vale a pena?

  • Nunca jogou Dark Souls?
    Pode valer a pena. Code Vein 2 funciona quase como uma porta de entrada para o gênero, sem frustração excessiva e com um visual mais chamativo.
  • Já é veterano de Soulslike?
    A chance de você se decepcionar é grande. Voltar para algo assim pode dar a sensação de que você está saindo do gênero, não explorando algo novo.

Pra resumir de um jeito bem claro:
👉 Se Dark Souls fosse um Sonic, Code Vein 2 seria um Super Mario dentro do gênero Soulslike.
Mais acessível, mais colorido, menos punitivo e também menos profundo.

Por R$ 200, a recomendação é esperar uma promoção. Se aparecer por um preço mais baixo, aí sim ele pode virar uma experiência válida, principalmente pra quem está começando agora.

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