RESIDENT EVIL 9 REQUIEM PARECE EXCLUSIVO de NINTENDO SWITCH 2 – Resident Evil | Road to Requiem
A Capcom finalmente apresentou o novo Resident Evil Reen, também conhecido como Resident Evil 9, e o hype está alto. Mas, em meio a tanta empolgação, tem um detalhe que muita gente está ignorando: esse novo Resident Evil pode estar recebendo um tratamento quase exclusivo para o Nintendo Switch 2.
A Capcom finalmente apresentou o novo Resident Evil Reen, também conhecido como Resident Evil 9, e o hype está alto. Mas, em meio a tanta empolgação, tem um detalhe que muita gente está ignorando: esse novo Resident Evil pode estar recebendo um tratamento quase exclusivo para o Nintendo Switch 2.
Desde o anúncio do jogo, começaram a surgir rumores de que o Switch 2 teria um destaque especial no lançamento. E com o novo vídeo que a Capcom soltou, essa teoria ficou ainda mais forte. Não é só marketing; o Switch 2 está recebendo conteúdos e produtos que as outras plataformas não têm.
Tratamento especial para o Switch 2
Enquanto PlayStation e Xbox ficaram de fora, o Switch 2 ganhou edição de colecionador e até um controle personalizado do jogo.
E sim, é um Pro Controller do Switch 2 com design exclusivo, boa vibração, bateria de longa duração e aquela pegada premium que lembra os modelos especiais do Monster Hunter.
Mas a curiosidade é que a Capcom nunca deu esse tipo de atenção à Nintendo em lançamentos recentes, o que levanta a suspeita de que há algo maior por trás. É como se estivéssemos vendo uma repetição da época do GameCube, quando Resident Evil 4 foi anunciado como exclusivo (por um tempo).
Preços salgados, mas com diferença entre plataformas
Segundo o jornalista Eric Arash, o novo Resident Evil vai custar R$ 300 na Steam e R$ 339 na Epic Games Store. Em consoles, o preço também deve seguir essa média. Mas o curioso é que não houve desconto no Switch 2, algo que muitos esperavam, especialmente considerando o histórico de lançamentos como Silk Song, que saíram mais baratos na plataforma da Nintendo.
Tamanho e desempenho impressionantes
Outro detalhe que chama atenção é o tamanho do jogo no Switch 2: 80 GB. Parece pesado, mas na verdade é um número otimista, considerando que a Capcom vai usar tecnologias como DLSS e upscaling para entregar gráficos de ponta sem comprometer o desempenho. Isso reforça a ideia de que o Switch 2 terá um hardware potente o suficiente para rodar grandes títulos da nova geração.
O controle especial e o “quase exclusivo”
A imagem divulgada mostra um controle temático com o logo “Resentel”, que muitos confundiram com o Pro Controller normal. Só que esse modelo tem detalhes específicos do Switch 2, o que confirma que é uma edição oficial da Nintendo. E se você achou bonito, boa notícia: dá para personalizar o seu sem gastar uma fortuna, já existem capas e adesivos no AliExpress e Shopee que imitam esse visual.
O retorno das parcerias com a Nintendo
Historicamente, a Capcom sempre teve boas relações com a Nintendo e parece que isso está voltando. O sucesso dos ports de Resident Evil Village e RE 4 Remake no Switch abriu as portas para essa parceria crescer ainda mais. Agora, com o Switch 2 chegando com força, a Capcom pode estar apostando alto para garantir um boom de vendas no lançamento da nova geração da Nintendo.
O que esperar do futuro
Com todo esse cuidado no lançamento do Resident Evil Reen, é possível que a Capcom esteja preparando terreno para algo maior, talvez a volta de projetos como Resident Evil Revelations 3, que há anos aparece em vazamentos, mas nunca foi oficializado.
No fim das contas, o novo Resident Evil não é só um jogo promissor: ele pode marcar o início de uma nova era de parcerias entre Capcom e Nintendo, como nos velhos tempos do GameCube. E uma coisa é certa: eu vou jogar no Switch 2, sem dúvidas.
O jogo da Nintendo é assim: você só consegue jogar uma única vez, depois esquece dele. E o maior exemplo disso é Super Mario Wonder.
Esse é o jogo que mostrou que a Nintendo ainda sabe fazer um Mario 2D de respeito, cheio de criatividade e surpresas em cada fase. A principal mecânica são as Flores Fenomenais, que transformam completamente a jogabilidade a cada novo nível.
Em uma fase o Mario vira uma nuvem, em outra ele vira um búfalo, e às vezes acontecem coisas tão bizarras que você simplesmente não sabe o que esperar. É tudo muito diferente, muito divertido — uma experiência única a cada fase.
Mas aí vem a pergunta: o que acontece quando você joga Mario Wonder pela segunda vez? Nada.
O impacto desaparece. Aquilo que era surpreendente na primeira jogada perde a graça na segunda. É como assistir o mesmo filme duas vezes: você já sabe o que vai acontecer, então a emoção some.
A verdade é que a Nintendo fez Mario Wonder para te impressionar de primeira, sem se preocupar tanto com o fator “rejogabilidade”. Isso é até compreensível, já que os antigos New Super Mario Bros acabaram repetindo a fórmula tantas vezes que o público se cansou.
Mas isso não torna Mario Wonder um jogo ruim — longe disso. Ele é uma obra-prima em criatividade, mas com um prazo de validade emocional bem curto.
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