Connect with us

Published

on

Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de sonic que é Sonic Fan Games chamado Sonic Dimensions que é um grande Jogo do SOnic com Shadow jogavelo nesta Analise

Espero que gostem!

🔥 Seja Membro do canal https://www.youtube.com/channel/UCVmxV-_ds-UJeVC7w7AYQTQ/join

baixe a fan game aqui https://rkplay.com.br/fangame

Me siga nas redes sociais: 👇
🐦 Twitter: /robertocarlosfj
📷 Insta: /robertocarlosfj
🔵 Page do Face: /rkplayss
🔥 Grupo do Face: /gamers brasil
🔴 Lives na Twitch e Facebook: /rkplay

✉️ Contato Profissional: contato.roberto94@gmail.com

🔥 #rkplay #sonicfangames #sonic #SONICVERSO

Jogos nesta Saga

1 Sonic Dimensions
2 Sonic vs DARKENSS
3 Sonic Oxilary

Mais sobre a Historia de Sonic DImensions

Ei, ainda não acabou. Ainda temos a chance de restaurar todas as dimensões antes que o Egghead as conquiste. Se nos sentarmos por aqui, ele vai ganhar. Agora vamos embaralhar alguns Eggman! Cquote

Ei, ainda não acabou. Ainda temos a chance de restaurar todas as dimensões antes que o Egghead as conquiste. Se nos sentarmos por aqui, ele vai ganhar. Agora vamos embaralhar alguns Eggman! Cquote2

Sonic Dimensions (S ニ ッ ク 寸 法) é um jogo de plataforma

Copyright © Esta é uma ideia fangame sem fins lucrativos. Sonic the Hedgehog pertence à Sega. Todas as obras de arte usadas neste jogo pertencem aos seus proprietários.

História
Parte 1: A Aventura Começa
Dimensões Sônicas Cutscene -2
Sonic the Hedgehog – Zona Green Hill (Rogue Remix)
Sonic the Hedgehog – Zona Green Hill (Rogue Remix)

Música Green Hill Zone.

Tudo começa na Green Hill Zone, onde Sonic está relaxando debaixo de uma árvore, quase dormindo. Os pássaros cantam e as abelhas estão zumbindo, o vento soprando suavemente. De repente, Sonic ouve alguém chamar seu nome …

???: Ei Sonic!

Sonic grunhiu, esfregando os olhos e olhando em volta. Ele olhou para o céu para ver seu melhor amigo, Tails voando em direção a ele. “Ei amiguinho!” Sonic disse, acenando para ele. Tails lentamente parou de impulsionar suas duas caudas enquanto ele abaixava em direção ao chão. “Hey Sonic, eu tenho más notícias.” Tails disse, gotas de suor descendo pelo rosto enquanto ele respirava pesadamente. Sonic suspirou, fechando os olhos por um segundo e balançando a cabeça, depois os reabriu. “Ok, o que é desta vez?” ele perguntou. “Creme … * huff * foi sequestrado …. * huff * pelo Dr. Eggman”. Tails disse. Depois de respirar fundo algumas vezes, ele finalmente parou de bufar e bufar. “NOVAMENTE ?! Esta é a segunda vez nos últimos dois meses!” Sonic exclamou. “E algo mais.” Tails disse, coçando a nuca e rindo nervosamente. “O que?” Sonic perguntou. “Eu encontrei você sonic !!!!” ambos ouviram alguém gritar. A voz fez calafrios descerem pela espinha de Sonic. Antes que ele pudesse subir na árvore, Amy agarra Sonic em um abraço apertado. “Amy … eu não posso … respirar!” Sonic disse, seu rosto ficando roxo. Amy soltou, seus olhos verdes brilhando. “Tem sido para sempre Sonicku!” Amy disse. “Uh pessoal … nós temos que ir salvar o Cream agora. Você pode acompanhar Amy.” Tails disse. Ele impulsionou suas duas caudas novamente e voou, Sonic correndo atrás dele em um ritmo supersônico. Amy pegou seu piko piko hammer e conseguiu acompanhar.

Lá está! “Tails disse, apontando para a base de Eggman. Todos andaram até a frente da porta e Tails puxou o nob.” Eu-Está trancado! “Tails disse, soltando-o.” Eu posso lidar com isso. Observe de perto o Sonic com o quão forte eu realmente sou! “Amy disse, puxando seu martelo para fora do espaço do martelo. Amy balançou forte e rápido, derrubando a porta de aço. Dentro, eles podiam ver Cream preso dentro de um cilindro de plástico, e Eggman não onde a vista, apenas um enorme laser. “Mr. Sonic, Ms. Amy, Tails, é uma armadilha! “, Disse Cream, mas eles a ouviram, pois o plástico era à prova de som. Sonic, Tails e Amy correram para a frente e rapidamente libertaram Cream, Cream instantaneamente abraçando Tails e começaram a chorar. “Foi tão assustador”, disse Cream. “Lá, Cream, tudo bem.” Tails respondeu. Para surpresa de todos, Eggman estava se escondendo bem atrás do laser.

Análise

Little Nightmares 2 chega ao Nintendo Switch 2 com gráficos melhores e HD Rumble aprimorado

Se você já imaginou um jogo de plataforma no estilo Super Mario, mas transformado em uma experiência de terror e tensão constante, então Little Nightmares 2 é exatamente isso. E agora o jogo ganhou uma versão para Nintendo Switch 2, trazendo melhorias visuais e um aproveitamento maior dos recursos do novo controle.

Published

on

By

Se você já imaginou um jogo de plataforma no estilo Super Mario, mas transformado em uma experiência de terror e tensão constante, então Little Nightmares 2 é exatamente isso. E agora o jogo ganhou uma versão para Nintendo Switch 2, trazendo melhorias visuais e um aproveitamento maior dos recursos do novo controle.

Para quem ainda não conhece, você controla Mono, um garoto que usa um saco de papel na cabeça, enquanto tenta sobreviver em um mundo sombrio e perturbador. Durante a aventura, ele encontra Six, uma pequena garota que passa a ajudá-lo em diversos momentos da jornada. A parceria entre os dois é fundamental para resolver quebra-cabeças e escapar dos perigos espalhados pelo cenário.

A jogabilidade segue um formato bastante linear, levando o jogador de área em área enquanto enfrenta obstáculos e desafios ambientais. O mundo do jogo é dominado por criaturas gigantescas e figuras assustadoras, criando uma sensação constante de vulnerabilidade. Como os protagonistas praticamente não possuem meios de defesa, qualquer erro pode resultar em uma morte rápida.

Apesar de muitas pessoas classificarem Little Nightmares 2 como um jogo de terror, ele funciona mais como uma experiência de tensão psicológica. O clima sombrio, os cenários góticos, a trilha sonora inquietante e os efeitos sonoros criam uma atmosfera extremamente desconfortável. Os sustos acontecem em momentos inesperados, mas o principal elemento é a sensação constante de apreensão ao avançar por cada ambiente.

Grande parte da aventura gira em torno da exploração e da resolução de puzzles. Muitas vezes será necessário utilizar objetos espalhados pelo cenário ou contar com a ajuda de Six para abrir caminhos e superar obstáculos. Ao mesmo tempo, você precisa se esconder de inimigos gigantes e descobrir a melhor forma de escapar sem ser visto.

Para muitos fãs da franquia, Little Nightmares 2 representa o ponto mais alto da série. Não é raro encontrar jogadores que consideram esta sequência superior ao primeiro jogo e até mesmo às experiências posteriores, graças ao equilíbrio entre narrativa, atmosfera e jogabilidade.

A nova versão para Nintendo Switch 2 não altera a história nem adiciona conteúdos inéditos significativos. A principal diferença está na melhoria dos gráficos e na utilização mais avançada do HD Rumble, proporcionando vibrações mais detalhadas e aumentando a imersão durante os momentos mais tensos da aventura.

No fim das contas, continua sendo a mesma excelente experiência que conquistou tantos jogadores, mas agora com uma apresentação mais refinada para o hardware da nova geração da Nintendo.

Continue Reading

Análise

Arashi Gaiden me surpreendeu e pode ser um dos indies mais interessantes para Nintendo Switch

Se você gosta de jogos independentes com visual retrô e mecânicas diferentes, preciso falar sobre Arashi Gaiden. Esse foi um daqueles jogos que me pegaram de surpresa, principalmente porque eu esperava uma experiência focada apenas em ação, mas encontrei algo muito mais estratégico.

Published

on

By

Se você gosta de jogos independentes com visual retrô e mecânicas diferentes, preciso falar sobre Arashi Gaiden. Esse foi um daqueles jogos que me pegaram de surpresa, principalmente porque eu esperava uma experiência focada apenas em ação, mas encontrei algo muito mais estratégico.

Fazendo parte da cronologia do universo de Pocket Bravery, o jogo coloca os jogadores no controle de Arashi, um personagem extremamente poderoso, mas que conta com uma proposta de jogabilidade bastante peculiar. Em vez da movimentação tradicional vista na maioria dos jogos de ação, aqui você se move seguindo direções diagonais, quase como se estivesse utilizando um direcional digital para planejar cada passo.

Essa característica transforma a aventura em uma experiência que mistura ação e puzzle. Não basta simplesmente sair atacando todos os inimigos. Cada movimento precisa ser pensado, já que os adversários possuem comportamentos diferentes e alguns são muito mais resistentes do que outros.

Durante a jornada também é possível encontrar power-ups que ajudam a enfrentar os desafios. Entre eles estão armas como as shurikens, que podem ser utilizadas para eliminar inimigos à distância ou resolver situações mais complicadas do cenário.

Outro ponto interessante é que os cenários funcionam como parte do quebra-cabeça. Armadilhas, obstáculos e posicionamento dos inimigos criam situações que exigem planejamento constante. Isso faz com que cada fase apresente novos desafios e mantenha a experiência sempre interessante.

Sendo bem sincero, Arashi Gaiden acabou me surpreendendo bastante. Joguei o título em live e me diverti mais do que esperava. Além disso, é muito legal ver o envolvimento de desenvolvedores brasileiros e pessoas da indústria nacional em um projeto tão bem construído.

Para quem possui um Nintendo Switch, essa provavelmente será a plataforma ideal para aproveitar o jogo. A sensação é de que a proposta foi pensada perfeitamente para sessões rápidas no portátil, combinando muito bem com o estilo de gameplay estratégico que o título oferece.

Vale a pena jogar?

Se você procura um jogo indie diferente, que mistura ação, estratégia e elementos de puzzle em uma apresentação pixel art muito bem trabalhada, Arashi Gaiden merece entrar na sua lista. Ele consegue entregar desafios inteligentes, uma jogabilidade única e ainda expande o universo de Pocket Bravery de uma forma bastante interessante.

Continue Reading
Advertisement

FAN GAMES do CANAL

RK Play Joga

Facebook

Advertisement

Trending