Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo do sonic para mega drive e que temos que salvar passarios ( flickies ) para derrotar o eggman e salvar o mundo
Espero que gostem!
—
? Seja Membro do canal https://gaming.youtube.com/user/rkplayofficial/live?action=sponsor
Me siga nas redes sociais: ?
? Twitter: /robertocarlosfj
? Insta: /robertocarlosfj
? Page do Face: /rkplayss
? Grupo do Face: /gamers brasil
? Lives na Twitch e Facebook: /rkplay
Sonic 3D Blast (ソニック3Dブラスト,, Sonikku 3D Burasuto?) ou Sonic 3D: Flickies’ Island (em na Europa, Austrália e Nova Zelandia, é um jogo eletrônico de plataforma isométrica da série Sonic the Hedgehog. Foi desenvolvido no Reino Unido pela Traveller’s Tales e públicado pela Sega. No oriental só a versão do Sega Saturn foi lançada. A versão Genesis/Mega Drive foi lançada também no serviço Virtual Console do Wii no final de 2007 na Europa e oriental, nos EUA foi lançado no dia 19 de Novembro de 2007. A versão Genesis/Mega Drive também está disponível no Sonic Mega Collection para GameCube, e no Sonic Mega Collection Plus para PlayStation 2 e Xbox.
O título Americano Sonic 3D Blast não deve ser confundido com o jogo Sonic Blast para o Sega Game Gear.
Por se tratar em um jogo em 3D, a jogabilidade de Sonic 3D Blast é diferente dos jogos anteriores. Com os direcionais, o jogador movimenta Sonic para cima, baixo e lados. Existe o botão para pular (A/C no MegaDrive) e um botão para rolar ou dar SpinDash. Caso você esteja correndo e aperte-o (B no MegaDrive), Sonic fará o Spin. Caso parado, Sonic fará o SpinDash. Sonic também pode utilizar o Homing Attack, caso estiver com o super shield
Dr Eggman descobre que alguns pássaros exóticos, chamados Flickies, vivem em uma ilha em outra dimensão. Ele descobriu que eles podem viajar para qualquer lugar usando grandes anéis, então ele decide explora-los transformando-os em robôs para ajuda-lo a encontrar as Esmeraldas do Chaos. Um dia, Sonic visitou a Ilha dos Flickies e viu o que Eggman tinha feito a eles. Ele decide libertar os Flickies e impedir Que o Eggman encontre as Esmeraldas.
Além da versão original do Mega Drive, Sonic 3D também estava disponível para o Sega Saturn para compensar o cancelamento do Sonic X-treme, o qual pretendia ser um título matador para o fim de ano de 1996; o jogo foi portado em sete semanas, durante o desenvolvimento da versão do Mega Drive. Contendo FMV’s, gráficos de alta qualidade incluindo um Special Stage em 3D real e uma trilha sonora em CD inteiramente nova, composta por Richard Jacques (que mais tarde produziu a trilha sonora de Sonic R. Um lançamento Europeu ocorreu em Fevereiro de 1997.
Em Setembro de 1997 um port da versão do Saturn foi lançado para PC na Europa e EUA, com vídeos e trilha sonora intactos, além de uma notável adição a de um sistema de saves, mas faltavam alguns dos efeitos do Saturn (como a neblina na Rusty Ruins) e com um special stage menos impressionante que misturava os Sprites 2D da versão do Mega Drive com a básica jogabilidade 3D da versão do Saturn. A versão do Saturn foi finalmente lançada no oriental no dia 14 de Outubro de 1999, a mesma data do Sonic Adventure International
Embora o título da versão PC mude entre as regiões, seu executável foi intitulado de “Sonic 3D Blast: Flickies’ Island”, uma combinação dos dois nomes. Além disso, “Sonic 3D: Flickies’ Island” foi o título usado para a versão oriental do Saturn, mas quando a versão do Mega Drive foi finalmente lançada na asia como parte do Sonic Mega Collection, seu nome foi novamente mudado para “Sonic 3D Blast”.
A versão niponica do Saturn tinha o tempo de load melhorado se comparado com as versões PAL e NTSC-U. A artwork do manual foi influenciada pelo estilo mais tarde usado nos jogos Sonic Adventure e na maioria das artworks dos personagens subsequentes da série, ainda que retratando o estilo clássico dos personagens do Sonic nesse estilo.
Soccer Kid collection – O jogo de futebol aos moldes de Mario
Foi exatamente isso que aconteceu comigo ao jogar Soccer Kid Collection. Sinceramente, eu nem conhecia esse título até ter a oportunidade de experimentar essa coletânea, e a experiência foi bem mais interessante do que eu imaginava.
Existem alguns jogos retrô que acabam ficando esquecidos pelo tempo, mas que ainda conseguem surpreender quando voltam ao mercado. Foi exatamente isso que aconteceu comigo ao jogar Soccer Kid Collection. Sinceramente, eu nem conhecia esse título até ter a oportunidade de experimentar essa coletânea, e a experiência foi bem mais interessante do que eu imaginava.
Soccer Kid Collection traz de volta um clássico jogo de plataforma estrelado por um garoto que utiliza uma bola de futebol como sua principal ferramenta para enfrentar inimigos, resolver desafios e avançar pelas fases. A premissa é tão maluca quanto divertida: alienígenas invadem a Terra e acabam prejudicando a Copa do Mundo. Para resolver a situação, o protagonista precisa recuperar cartões especiais de jogadores espalhados pelo mundo.
O jogo aposta em uma temática fortemente ligada ao futebol, com fases inspiradas em locais famosos do esporte. Mesmo não sendo um grande conhecedor de futebol, foi fácil perceber que existe uma forte homenagem ao universo da modalidade ao longo da aventura.
A coletânea inclui duas versões do jogo, permitindo conhecer diferentes adaptações lançadas na época. Isso torna o pacote ainda mais interessante para fãs de preservação histórica e para quem gosta de explorar clássicos dos videogames.
O grande diferencial de Soccer Kid está em sua mecânica principal. Ao contrário de jogos de plataforma tradicionais, a bola é praticamente uma extensão do personagem. Você precisa chutá-la constantemente para derrotar inimigos e superar obstáculos. O problema é que, se a bola for lançada para muito longe, você pode acabar ficando vulnerável e sem uma forma eficiente de se defender.
Essa mecânica cria situações únicas durante a jogatina. Em alguns momentos, é necessário pensar bem antes de chutar, calculando a trajetória da bola para não acabar em desvantagem. Isso adiciona uma camada estratégica que não é comum em jogos de plataforma da época.
Outro detalhe curioso são os chefes. Muitos deles representam outros esportes que competem pela atenção do público em relação ao futebol. É uma ideia bastante criativa e que ajuda a dar personalidade própria ao jogo.
Apesar de divertido, Soccer Kid não é exatamente um jogo fácil. As mecânicas exigem prática e um certo período de adaptação. Nas primeiras horas é normal cometer erros e perder vidas simplesmente por ainda não dominar o comportamento da bola. Felizmente, conforme você aprende as regras do jogo, a experiência se torna muito mais satisfatória.
No final das contas, Soccer Kid Collection é uma excelente oportunidade para conhecer um clássico diferente dos padrões tradicionais dos jogos de plataforma. Sua proposta criativa, mecânicas únicas e atmosfera retrô fazem dele uma experiência bastante divertida, especialmente para quem gosta de descobrir títulos menos conhecidos da história dos videogames.
Vale a Pena?
Sim. Soccer Kid Collection é uma coletânea curiosa, divertida e cheia de personalidade. Pode exigir um pouco de paciência para aprender suas mecânicas, mas recompensa o jogador com uma experiência única que mistura plataforma, futebol e muita criatividade. Se você gosta de jogos retrô e procura algo diferente dos clássicos mais famosos, vale a pena dar uma chance.
Os fãs do Sonic podem ter motivos de sobra para ficarem animados. Com a aproximação do aniversário de 35 anos do mascote da Sega, rumores, vazamentos e previsões apontam para uma série de anúncios que podem definir o futuro da franquia. Entre novos jogos, remasterizações, filmes, colaborações e até possíveis eventos próprios da Sega, o cenário está cheio de possibilidades.
Um novo jogo mobile pode estar a caminho
Uma das apostas mais comentadas pela comunidade é o anúncio de um novo jogo mobile do Sonic. O último grande lançamento original para celulares foi o Sonic Dream Team, que surpreendeu muitos jogadores pela qualidade da jogabilidade e por expandir a história da franquia.
O jogo trouxe personagens com habilidades distintas, cenários coloridos e um sistema de exploração bastante elogiado. Por ser exclusivo do Apple Arcade, muitos fãs ainda esperam que ele receba versões para consoles e PC no futuro.
Sonic Speed Simulator continua sendo um sucesso
Apesar de muita gente não considerar o jogo como um título principal da série, o Sonic Speed Simulator continua recebendo atualizações frequentes e acumulando milhões de jogadores dentro do Roblox.
O suporte constante ao projeto demonstra que a Sega ainda enxerga potencial na plataforma e pode continuar expandindo a experiência com novos personagens, eventos e conteúdos especiais nos próximos anos.
Sonic Central ou um possível Sega Direct?
Após uma participação relativamente discreta nos eventos recentes da indústria, muitos fãs acreditam que a Sega pode realizar uma nova edição do Sonic Central ou até mesmo criar um evento próprio nos moldes dos famosos Directs da Nintendo.
Considerando a quantidade de projetos atualmente em desenvolvimento, um evento exclusivo permitiria que a empresa apresentasse novidades do Sonic e de outras franquias em um único lugar, aumentando sua visibilidade global.
Sonic Frontiers Definitive Edition pode ser realidade
Outro rumor bastante forte envolve uma possível edição definitiva de Sonic Frontiers.
A expectativa é que essa versão reúna todas as atualizações gratuitas lançadas após o lançamento original, incluindo o conteúdo adicional que expandiu o final da história. O projeto também poderia servir como uma forma de levar o jogo ao Nintendo Switch 2 com melhorias visuais e de desempenho.
O próximo grande jogo do Sonic
Entre os rumores mais comentados está um possível novo título principal da franquia. Um dos nomes vazados seria “Sonic Eclipse”, um projeto que envolveria mecânicas relacionadas a dimensões paralelas.
Embora nenhuma informação tenha sido confirmada oficialmente, a expectativa é que a Sega pelo menos apresente um teaser do próximo grande jogo durante os próximos eventos da empresa.
Sonic pode finalmente chegar ao Fortnite
As especulações sobre uma colaboração entre Sonic e o popular Fortnite voltaram a ganhar força.
Parcerias anteriores já adicionaram itens temáticos inspirados na franquia, mas agora muitos acreditam que personagens como Sonic, Tails, Knuckles e Shadow possam aparecer de forma mais completa dentro do jogo. Caso isso aconteça, existe até a possibilidade de receberem dublagem oficial em português.
Sonic 4: O Filme começa sua campanha de divulgação
Além dos jogos, o futuro da franquia também passa pelos cinemas. O próximo filme da série, Sonic the Hedgehog 4, já teve alguns detalhes revelados e deve iniciar sua campanha de marketing nos próximos meses.
Os rumores indicam a presença de personagens como Amy Rose e Metal Sonic, além de novas cenas envolvendo a equipe principal e possíveis ameaças inéditas para a história cinematográfica.
Mais parcerias com LEGO
A colaboração entre Sonic e a LEGO continua crescendo. Após diversos conjuntos temáticos e participações especiais em jogos, existe a expectativa de novas skins e conteúdos inspirados nos blocos de montar chegarem aos jogos da franquia.
Alguns fãs também sonham com um jogo completo baseado no universo LEGO Sonic, algo que ainda não foi anunciado, mas que certamente chamaria a atenção do público.
Conclusão
Se parte dessas previsões se confirmar, os próximos meses podem ser alguns dos mais movimentados da história recente do Sonic. Entre novos jogos, versões definitivas, colaborações, filmes e possíveis eventos exclusivos da Sega, a franquia parece estar se preparando para uma nova fase de expansão.
Agora resta aguardar os anúncios oficiais para descobrir quais dessas apostas realmente vão se tornar realidade.
Para fornecer as melhores experiências, usamos tecnologias como cookies para armazenar e/ou acessar informações do dispositivo. O consentimento para essas tecnologias nos permitirá processar dados como comportamento de navegação ou IDs exclusivos neste site. Não consentir ou retirar o consentimento pode afetar negativamente certos recursos e funções.
Funcional
Sempre ativo
O armazenamento ou acesso técnico é estritamente necessário para a finalidade legítima de permitir a utilização de um serviço específico explicitamente solicitado pelo assinante ou utilizador, ou com a finalidade exclusiva de efetuar a transmissão de uma comunicação através de uma rede de comunicações eletrónicas.
Preferências
O armazenamento ou acesso técnico é necessário para o propósito legítimo de armazenar preferências que não são solicitadas pelo assinante ou usuário.
Estatísticas
O armazenamento ou acesso técnico que é usado exclusivamente para fins estatísticos.O armazenamento técnico ou acesso que é usado exclusivamente para fins estatísticos anônimos. Sem uma intimação, conformidade voluntária por parte de seu provedor de serviços de Internet ou registros adicionais de terceiros, as informações armazenadas ou recuperadas apenas para esse fim geralmente não podem ser usadas para identificá-lo.
Marketing
O armazenamento ou acesso técnico é necessário para criar perfis de usuário para enviar publicidade ou para rastrear o usuário em um site ou em vários sites para fins de marketing semelhantes.