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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de video game sendo jogado em um console de jogos

Depois de muita espera, chegou o primeiro vídeo de Resident Evil 2 Remake na conferência da Sony na E3 2018. O título foi criado no motor gráfico usado em Resident Evil VII e mantém a visão de cima dos ombros, diferente da original. Veja acima.

Resident Evil 2 Remake foi anunciado em 2015 e, desde então, pouca coisa foi dita sobre o projeto. O jogo já sai no dia 25 de janeiro de 2019!

A E3 2018 acontece entre 12 a 14 de junho em Los Angeles, nos EUA, mas as principais fabricantes do mercado anunciam muitos dos lançamentos nas conferências antes da feira, a partir de 9 de junho.

Espero que gostem!

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Resident Evil 2 é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom, sendo um remake do jogo original de 1998. Os jogadores controlam o policial novato Leon S. Kennedy e a estudante universitária Claire Redfield enquanto tentam escapar de Raccoon City durante um apocalipse zumbi. Foi lançado mundialmente para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 25 de janeiro de 2019. Os críticos aclamaram o jogo pela sua apresentação, jogabilidade e fidelidade ao original.

Resident Evil 2 é uma recriação do Resident Evil 2 original lançado para o PlayStation em 1998. Ao contrário do original, que usa controles angulares de câmera fixa, esta recriação apresenta uma jogabilidade de tiro em terceira pessoa semelhante à Resident Evil 4 e sucessores.

O Resident Evil 2 original foi lançado para o PlayStation em 1998. Após a liberação da nova versão do primeiro Resident Evil para o GameCube em 2002,[3][4][5] a Capcom considerou fazer uma nova versão semelhante para o Resident Evil 2, mas o criador da série Shinji Mikami não queria desviar o desenvolvimento de Resident Evil 4.[6] Em agosto de 2015, a Capcom anunciou que um remake estava em desenvolvimento.[7] Nenhum detalhe adicional foi divulgado até a E3 2018, quando a Capcom revelou um trailer e uma sequência de gameplay.[8][9] Hideki Kamiya, diretor do Resident Evil 2 original, disse que ele havia forçado a Capcom a criar um remake por anos.[10]

O produtor Yoshiaki Hirabayashi disse que a equipe estava se esforçando para capturar o espírito do jogo original, e que a equipe incorporou comentários recebidos sobre Resident Evil 6, um jogo que ele também produziu.[11] Resident Evil 2 usa a RE Engine, o mesmo motor gráfico de jogo usado em Resident Evil 7. O motor permitiu que a Capcom modernizasse a jogabilidade.[12]

Para atender às expectativas modernas, a equipe tentou tornar o remake mais realista; por exemplo, Leon não usa mais ombreiras grandes, que foram adicionadas para distinguir seu modelo original de baixo polígono. Embora eles se esforçassem para fazer um jogo “moderno e acessível”, eles se concentraram no terror sobre a ação, na esperança de preservar uma sensação claustrofóbica.[13] O produtor Tsuyoshi Kanda reconheceu a dificuldade de tornar os zumbis assustadores, já que eles se tornaram onipresentes na mídia de entretenimento desde o lançamento do Resident Evil original em 1996.[13] Ao remover os ângulos de câmera fixa, a equipe teve que usar diferentes maneiras para esconder os inimigos, usando elementos como layout da sala, iluminação e fumaça.[13] O novo sistema de câmera também afetou o design do som, já que não fazia mais sentido que o som viesse de uma fonte fixa.[13]

Resident Evil 2 foi lançado no PlayStation 4, Microsoft Windows e Xbox One em todo o mundo em 25 de janeiro de 2019.[12] O jogo suporta melhorias no PlayStation 4 Pro e no Xbox One X, oferecendo resolução 4K à 60 frames por segundo

Resident Evil 2 recebeu “aclamação universal” para as versões de PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows de acordo com o agregador de resenhas Metacritic.[23][22][24]

A Game Informer disse que “Resident Evil 2 não só parece ótimo, ele joga bem, e obriga você a uma série de encontros sombrios que são uma corrida total.”[17] The Guardian escreveu que era “um lembrete de quão bem trabalhados eram os jogos de terror de sobrevivência quando estavam em seu auge.”[20] The Telegraph descreveu-o como “um retorno emocionante ao legado do jogo original de 1998”.[21]

A Eurogamer descreveu-o como “uma magistral releitura de um clássico moderno”.[25] A Destructoid o chamou de “uma marca de excelência. Pode haver falhas, mas elas são insignificantes e não causam danos massivos.”[15] A Polygon disse que Resident Evil 2 apresenta “o melhor do survival horror”,[26] enquanto a Kotaku também deu elogios semelhantes, dizendo que “fornece alguns dos melhores momentos da franquia”.[27] A GameSpot disse que, com Resident Evil 2

Análise

Ja joguei o Novo Lego batman – O Legado do Cavaleiro das trevas – ANALISE

O novo jogo de Batman em versão Lego chega com uma proposta ambiciosa e surpreendente. A experiência se afasta do formato tradicional da franquia e aposta em um reboot completo, trazendo um mundo aberto expansivo, combate mais refinado e uma abordagem que mistura humor com elementos mais modernos inspirados em jogos recentes do herói.

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O novo jogo de Batman em versão Lego chega com uma proposta ambiciosa e surpreendente. A experiência se afasta do formato tradicional da franquia e aposta em um reboot completo, trazendo um mundo aberto expansivo, combate mais refinado e uma abordagem que mistura humor com elementos mais modernos inspirados em jogos recentes do herói.

Baseado em sessões iniciais de gameplay, o título se posiciona como um dos projetos mais ousados já feitos dentro da linha Lego.

Mundo aberto de Gotham em escala inédita

A cidade de Gotham é um dos maiores destaques. O mapa é significativamente maior do que qualquer outro jogo Lego anterior e apresenta um ambiente vivo, cheio de atividades dinâmicas.

Durante a exploração, é possível encontrar cidadãos circulando pelas ruas, crimes acontecendo em tempo real e diversos eventos espalhados pelo mapa. Missões secundárias, desafios e encontros com inimigos clássicos fazem com que o jogador esteja constantemente engajado.

Esse formato aproxima o jogo de experiências modernas de mundo aberto, elevando o nível da franquia.

Combate inspirado na série Arkham

O sistema de combate claramente bebe da fonte da série Batman Arkham series. O jogador pode alternar entre ataques diretos, contra ataques e abordagens furtivas.

Existe também um medidor especial que permite finalizar inimigos com animações únicas. Mesmo com essa inspiração mais intensa, o jogo mantém o estilo leve e acessível característico da franquia Lego.

A combinação funciona bem e entrega combates mais dinâmicos sem perder a identidade.

Estrutura narrativa e referências

O jogo constrói uma linha do tempo própria, misturando elementos de diferentes fases do personagem. Há referências a quadrinhos, filmes e séries, criando uma narrativa que dialoga com várias versões do herói.

Personagens como Robin, Mulher-Gato e figuras do universo criminal de Gotham aparecem em missões que ajudam a construir essa nova interpretação.

Momentos marcantes incluem eventos ligados à origem de personagens e encontros clássicos, sempre com o toque de humor característico dos jogos Lego.

Variedade de gameplay e habilidades

Cada personagem possui habilidades próprias que influenciam diretamente a jogabilidade. Isso inclui mecânicas específicas para exploração, combate e resolução de puzzles.

O jogo também incentiva o uso dessas habilidades ao longo da campanha, criando situações em que a troca de personagem é essencial para avançar.

Diferente de títulos anteriores com grande quantidade de personagens similares, aqui há uma preocupação maior em dar identidade a cada um.

Missões, exploração e conteúdo

O conteúdo vai além da campanha principal. Entre as atividades disponíveis estão:

Missões de combate contra gangues
Desafios do Charada com puzzles
Corridas e atividades com veículos
Eventos aleatórios espalhados pelo mapa
Coleta de itens e upgrades

O mundo aberto se torna o principal foco de longevidade, incentivando exploração constante e recompensando o jogador com melhorias e desbloqueios.

Impressões gerais.

O novo Lego Batman se destaca como um marco dentro da franquia. Ele expande o conceito dos jogos Lego e aproxima a experiência de grandes produções modernas, sem perder o charme característico.

Com um mundo aberto robusto, combate refinado e grande variedade de conteúdo, o jogo se posiciona como um dos lançamentos mais relevantes do gênero de super heróis.

A proposta é clara: redefinir o padrão dos jogos Lego e trazer o Cavaleiro das Trevas de volta ao centro das atenções nos videogames.

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Games

Shinobi Art of Vengeance o crossover mais inesperado (e incrível) da SEGA

Se você achava que já tinha visto de tudo nos games, calma lá. A nova DLC de Shinobi entrega um dos crossovers mais insanos da história da SEGA e funciona muito bem.

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Se você achava que já tinha visto de tudo nos games, calma lá. A nova DLC de Shinobi entrega um dos crossovers mais insanos da história da SEGA e funciona muito bem.

Estamos falando de um ninja lendário enfrentando vilões icônicos de universos completamente diferentes, incluindo ninguém menos que o próprio Dr. Eggman.

Os vilões que invadiram Shinobi

Essa DLC não economiza no fan service. Você enfrenta três figuras clássicas:

  • Death Adder, o tirano brutal de Golden Axe, trazendo toda a vibe medieval inspirada em Conan. E sim, ele continua extremamente difícil.
  • Um personagem da franquia Yakuza Goro Majima, com aquele estilo caótico que quem conhece a saga reconhece na hora.
  • E claro, o destaque absoluto: Dr. Eggman, direto do universo de Sonic the Hedgehog.

Eggman na Green Hill em 2D

Aqui é onde a DLC realmente se destaca.

A batalha contra Eggman acontece numa Green Hill em estilo 2D, extremamente bem trabalhada e carregada de nostalgia. Mas o ponto principal é outro: é uma das raras vezes em que vemos o Robotnik enfrentando um humano de igual para igual.

E a luta evolui:

  • Começa no clássico: robôs, armadilhas e ataques mecânicos
  • Quando começa a perder, Eggman muda a estratégia
  • A Egg Mobile se transforma em um robô gigante com temática samurai

A batalha escala e leva o jogador para uma versão estilizada da Chemical Plant, aumentando ainda mais o impacto visual e mecânico do confronto.

Por que essa DLC funciona tão bem

  • Mistura universos diferentes da SEGA com coerência
  • Mantém a identidade de cada franquia
  • Apresenta chefes variados e memoráveis
  • Equilibra nostalgia com novidade

É o tipo de conteúdo que parece improvável, mas foi executado com muito cuidado.

Vale a pena?

Sim, vale muito.

Se você gosta de jogos clássicos da SEGA, crossovers criativos ou quer ver o Eggman em um contexto completamente diferente, essa DLC é uma recomendação fácil.

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